做生成数(使用0.1做因子),之后13年的数据按统计方法标准化后输入,训练,仿真,对比结果。
上传时间: 2016-02-29
上传用户:yepeng139
这是用汇编写的一个排序算法,我个人认为前面的排序算法和数据输入存储方法很好!共享一下
上传时间: 2016-03-02
上传用户:lx9076
1.设计目的 (1)设计交通灯控制器; (2)学习状态机的设计方法; (3)学习原理图、状态机等多种的设计方法进行混合设计; (4)熟练掌握器件设计输入、编译、仿真和编程的过程。 2.设计内容 位于十字路口的交通灯,在A方向和B方向各有红、黄、绿三盏灯,按所列顺序进行循环,交通灯循环顺序见表1所示。其中1表示灯亮,0表示灯灭。
上传时间: 2016-03-13
上传用户:mikesering
建立一个文件StringTest.java.假设通过键盘输入的字符串是”Hello new World”.比较分析的结果和运行结果是否一致.通过该程序观察String类的常用构造方法.
标签: StringTest String Hello World
上传时间: 2016-03-25
上传用户:wfl_yy
工业控制计算机红外线遥控键盘的设计 摘要: 介绍了一种利用红外线发射装置作为工业控制计算机输入键盘的接口原理和实现方法 , 并讨论了如何使用单片机来实现遥控指令的软件解码。 关键词 :单片机;红外线遥控技术;键盘
上传时间: 2016-04-10
上传用户:xuan‘nian
Java多线程机制的源码包括线程控制方法、多线程实现方法 、如何用接口来创建线程、输入输出流类、创建目录和删除文件
上传时间: 2013-12-11
上传用户:xuanchangri
递归方法实现HANOI塔问题 子程序模块个数不限。要求: 盘子个数可以输入,第一个塔为A,第二个塔为B,第三个塔的名称为C。打印出移动过程。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:小鹏
调用GameWorld.keyPressed()方法处理键盘输入并实例化和绘制GameWorld
标签: GameWorld keyPressed 键盘 输入
上传时间: 2016-07-09
上传用户:ainimao
课程考核方法与要求 用上机考试为主(50%)与笔试为辅(50%)的方法进行考核。笔试考核计算机文化基础知识和程序设计知识;上机考核内容为:汉字输入、Windows及Office操作技术、网络操作、网页制作、表基本操作、库基本操作、简单程序设计等。 附模拟试卷15套。
上传时间: 2014-02-20
上传用户:cc1915
用VHDL原理图输入的方法实现d触发器的功能
上传时间: 2014-08-20
上传用户:jqy_china