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软件<b>复用</b>

  • 利用mablab编写的m文件

    利用mablab编写的m文件,用于频分复用的仿真,非常有用,大家可以下载实验一下

    标签: mablab 编写

    上传时间: 2016-11-06

    上传用户:cylnpy

  • JAVA开发的

    JAVA开发的,使用RSA,MD5开发的简单数字签名软件,可以用来对文件和消息做数字签名。

    标签: JAVA

    上传时间: 2014-11-22

    上传用户:ma1301115706

  • 详细的OFDM设计过程

    详细的OFDM设计过程,包括Matlab仿真、DSP源码及文档说明。 OFDM(正交频分复用)技术实际上是MCM(Multi-Carrier Modulation,多载波调制)的一种。

    标签: OFDM 过程

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:dianxin61

  • 利用8279实现键盘键值显示功能

    利用8279实现键盘键值显示功能,实现方便简单,通用性强,接口复用

    标签: 8279 键盘

    上传时间: 2016-11-15

    上传用户:himbly

  • 飞思卡尔S12 系列单片机系统硬件设计

    飞思卡尔S12 系列单片机系统硬件设计,详细介绍了该单片机的硬件使用,为全中文,MC9S12DG128B 有16路AD 转换,精度最高可设置为10 位;有8 路8 位PWM 并可两两级联为16 位精度PWM,特别适合用于控制多电机系统。它的串行通信端口也非常丰富,有2 路SCI,2 路SPI 此外还有IIC,CAN总线等端口,并且采用了引角复用功能,使得这些功能引角也可设置为普通的IO 端口使用。此外 它内部还集成了完整的模糊逻辑指令,可大大简化我们的程序设计。

    标签: S12 飞思卡尔 单片机系统 硬件设计

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:anng

  • 摘要:基于通信技术的列车运行控制系统(CBTC)是铁路信号的发展方向

    摘要:基于通信技术的列车运行控制系统(CBTC)是铁路信号的发展方向,交频分复用 OFDM)是一种无线环境下的高速传输技术,它对高速列车控制信息传输中卞要受到的由于多 径传播引起的快衰落所产生的影响有很强的抵抗能力.本文首先介绍了OFDM技术的发展和 基本原理,然后在计算机上用M atlal〕对其性能进行了仿真,仿真中将OFDM与传统的单载波 调制方式—i1,交振幅调制( 1frQAM)对抗多径十扰的性能进行了比较,最后分析了一者的仿真结果.

    标签: CBTC 通信技术 列车运行 控制系统

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:netwolf

  • 这个连接池是直接从JIVE中取出来的

    这个连接池是直接从JIVE中取出来的,进行了一下修改,使得连接参数直接在程序中设定而不是从属性文件中读取。 [b]用法:[/b] 先设定自己的连接参数,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要设定连接池的log文件的存放位置。

    标签: JIVE 连接

    上传时间: 2016-11-21

    上传用户:TF2015

  • 这个并串转换代码是依靠同步状态机来实现其控制的。其实并串转换在实际的电路中使用还是比较多的

    这个并串转换代码是依靠同步状态机来实现其控制的。其实并串转换在实际的电路中使用还是比较多的,尤其在通信线路方面的复用和分解方面,原理上就是一个串并转换和并串转换的过程。举个简单的例子,计算机串口发送数据的过程,如果满足发送条件了,其实就是一个并串转换的过程了。好了,废话不说,看代码就是。 写完一看,一个并串转换居然搞了这么大,有点失败。但是整个代码已经通过了后仿真,而且思路还是比较清楚的,可靠性和稳定性方面也应该没有问题滴,呵呵。不过说老实话,里面有些信号是确实可以去掉的,不过后来就懒得改了。如果谁想要实际的工程中用的话可以改一下。

    标签: 转换 代码 状态 控制

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:SimonQQ

  • p2p类源代码 kadc协议官方源代码

    p2p类源代码 kadc协议官方源代码,可复用性很强,linux下用C语言实现

    标签: kadc p2p 源代码 协议

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:nanfeicui

  • 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章..

    代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章............会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则 第十章............三层架构,分层开发 第十一章...........无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则 第十二章...........有了门面,程序员的程序会更加体面 第十三章...........设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?

    标签: 代码 对象 胜利

    上传时间: 2017-01-08

    上传用户:chenbhdt