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负反馈

  • 学生成绩及档案管理信息系统开发 1. 能对与学生成绩有关的各类数据进行输入

    学生成绩及档案管理信息系统开发 1. 能对与学生成绩有关的各类数据进行输入,修改,与查询。必要时进行打印。 2. 对学生档案有关信息进行管理,输入,与查询。 3. 学期末对成绩进行相关总结并进行排序。 4. 该系统具有各类不同权限,方便用户查询与管理员管理。 5. 具有报错及反馈功能。

    标签: 管理信息 数据 系统开发 输入

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:s363994250

  • 利用matlab仿真系统的响应

    利用matlab仿真系统的响应,通过对系统的反馈参数的设计比较其输出的不同,并且分析其稳定性。

    标签: matlab 仿真系统

    上传时间: 2014-11-28

    上传用户:362279997

  • 电机调速的控制程序

    电机调速的控制程序,你可以通过这个程序来设定参数,通过反馈就可以控制速度了啊!

    标签: 电机调速 控制 程序

    上传时间: 2015-03-18

    上传用户:thesk123

  • 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较

    浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。

    标签: 浮点数 运算 四则运算 比较

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:exxxds

  • 自己用C编写的小游戏

    自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的结果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的结果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的结果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的结果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的结果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 两个浮点数 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取负 取负运算就是取一个浮点数的负数。

    标签: 编写 小游戏

    上传时间: 2014-12-06

    上传用户:jichenxi0730

  • 工程指令EO管理系统是飞机维修管理系统中的一个子系统

    工程指令EO管理系统是飞机维修管理系统中的一个子系统,主要的功能是接收上级部门下达的EO,制作指令执行方案,确定该EO涉及的维修飞机。然后,由生产部门反馈具体的维修完成时间。

    标签: 工程 子系统 指令 管理系统

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:417313137

  • 学习魔方编程技巧

    学习魔方编程技巧,仅供参考,有信息请反馈。

    标签: 魔方 编程技巧

    上传时间: 2015-03-22

    上传用户:wmwai1314

  • 此为留言板

    此为留言板,可以收集用户反馈的信息,便于交流

    标签: 留言板

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:zhangzhenyu

  • 三点式振荡器是指LC回路的三个端点与晶体管的三个电极分别连接而成的电路

    三点式振荡器是指LC回路的三个端点与晶体管的三个电极分别连接而成的电路,如图4-1(a)所示。图中三个电抗元件X1、X2、X3构成了决定振荡频率的并联谐振回路,同时也构成了正反馈所需的反馈网络。从相位条件看,要构成振荡器,必须满足: (1)极相连的两个电抗X1、X2性质相同。 (2)X1与X2、X3的电抗性质相反。

    标签: 三点式振荡 回路 晶体管

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:米卡

  • 这是一个基于MCU的电机控制系统

    这是一个基于MCU的电机控制系统,单片机接收PC的信息,根据Modbus通信协议转换为相应电机控制命令。 整个程序在keil环境下开发,实现了电机的启动、停止、增速、减速、反馈运行时间和速度的功能。

    标签: MCU 电机控制系统

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:问题问题