能模拟计算机网络的停止等待协议的过程,只需执行文件夹和下的可执行文件即可
上传时间: 2013-12-17
上传用户:yxgi5
文件传送协议的服务器端和客户端源码,自创的文件通讯协议,对网络服务器和客户端编程有一定的启示
上传时间: 2014-01-18
上传用户:671145514
移植uip-1.0到Atmega32 1)把 uip-1.0 的所有文件加入到工程,包括 uip 目录的文件(除uip-split.c)、unix 目录的文件、lib 目录的文件; 2)修改 uip/uip-neighbor.c 文件的 void uip_neighbor_add(uip_ipaddr_t ipaddr, struct uip_neighbor_addr *addr) 函数,一般注释掉 printf 语句即可,或者改为你自己的串口格式化打印实现。 3)uip 目录里的源文件除 uipopt.h 外一般都无需修改;uipopt.h 包含了 uip-conf.h ,所以大部分修改可以在 uip-conf.h 里进行。 uip-conf.h 里加入如下定义,可以减少编译的警告: #define notdef 0 #define UIP_CONF_IPV6 0 #define UIP_ARCH_ADD32 0 #define UIP_ARCH_CHKSUM 0 #define UIP_NEIGHBOR_CONF_ADDRTYPE 0 4)移植工作主要是 定时器中断程序 与 网络驱动 的编写
上传时间: 2013-12-20
上传用户:csgcd001
一个在无线传感器网络的编译器,编译necS 生成可执行文件,还可以把necS翻译成c语言
上传时间: 2013-12-04
上传用户:weixiao99
MATLAB神经网络源程序,有关人工神经网络模型的MATLAB的m文件。
上传时间: 2017-07-26
上传用户:leehom61
该文件实现TCP/IP远程监视功能,利用简单网络管理协议实现其功能
上传时间: 2014-09-05
上传用户:duoshen1989
用VC++6.0的Sockets API实现一个聊天室程序.txt VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP网络环境里,也是Internet上进行开发最为通用的API。最早美国加州大学Berkeley分校在UNIX下为TCP/IP协议开发了一个API,这个API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系统进入Windows时代后,仍然继承了Socket方法。在TCP/IP网络通信环境下,Socket数据传输是一种特殊的I/O,它也相当于一种文件描述符,具有一个类似于打开文件的函数调用-socket()。可以这样理解:Socket实际上是一个通信端点,通过它,用户的Socket程序可以通过网络和其他的Socket应用程序通信。Socket存在于一个"通信域"(为描述一般的线程如何通过Socket进行通信而引入的一种抽象概念)里,并且与另一个域的Socket交换数据。Socket有三类。第一种是SOCK_STREAM(流式),提供面向连接的可靠的通信服务,比如telnet,http。第二种是SOCK_DGRAM(数据报),提供无连接不可靠的通信,比如UDP。第三种是SOCK_RAW(原始),主要用于协议的开发和测试,支持通信底层操作,比如对IP和ICMP的直接访问。
上传时间: 2014-03-12
上传用户:从此走出阴霾
这是一本可离线阅读的电子技术网络刊物,提供设计原文件,附有元器件数据手册,对于学习者是很好的参考书籍
上传时间: 2017-08-09
上传用户:xg262122
复杂网络建随机网模拟建网代码,生成一个在模拟网络的矩阵。.rm文件为matlab文件,处理矩阵数据得到最终结果。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:钓鳌牧马
里面含有四个网络软件源代码,分别是带有语音功能的聊天室,Netbios协议应用,局域网小型文件的传输,最后一个是端口扫描。四个程序有自己写的,也有借鉴已经成型的程序修改的。
上传时间: 2017-08-12
上传用户:R50974