四、概要设计说明书 1.引言 2 1.1编写目的 2 1.2项目背景 2 1.3定义 2 1.4参考资料 2 2.任务概述 3 2.1目标 3 2.2运行环境 3 2.3需求概述 3 2.4条件与限制 3 3.总体设计 3 3.1处理流程 3 3.2总体结构和模块外部设计 3 3.3功能分配 3 4.接口设计 3 4.1外部接口 3 4.2内部接口 3 5.数据结构设计 3 5.1逻辑结构设计 3 5.2物理结构设计 3 5.3数据结构与程序的关系 3 6.运行设计 3 6.1运行模块的组合 3 6.2运行控制 3 6.3运行时间 3 7.出错处理设计 3 7.1出错输出信息 3 7.2出错处理对策 3 8.安全保密设计 3 9.维护设计 3
上传时间: 2013-12-23
上传用户:ynzfm
摘 要 I Summary II 1.系统概述 1 1.1 系统及需求分析 1 1.1.1 系统需求 1 1.1.2可行性分析 1 1.2系统设计的背景 5 1.3系统的功能简介 8 1.4系统开发的目标 10 2. 系统分析 11 2.1业务流程分析 11 2.2数据流程分析: 13 2.3数据存储分析:实体联系图 14 2.4功能分析:功能层次图 16 3.系统设计 17 3.1软件模块结构设计 17 3.2数据库设计 18 4.系统的功能 23 4.1系统登陆界面: 23 4.2系统主界面: 26 4.3用户管理模块: 38 4.4学生缴费管理模块: 43 5.系统的实现 55 5.1系统开发环境: 55 5.2系统测试: 55 5.3 系统运行与维护: 58 5.4系统的转换方案: 59 6.全文总结 60 致 谢 61 参考文献 62
上传时间: 2015-10-23
上传用户:aa17807091
IP电话的设计与实现.rar 本文从VoIP相关知识入手,介绍了IP电话的软硬件结构设计及实现方案,并描述了IP电话基于SIP的呼叫流程,并通过设计杂项的方式详细描述了系统中的几个关键点。内容仅供大家参考,更详细内容可参见源代码,源代码是最好的老师。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:sammi
说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程,程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和安全性设计等,为程序的详细设计奠定基础。允许增加特殊的编写目的,即根据实际情况,编写者希望将一些针对特定系统的概要设计的考虑进行说明,可附加到上述一段文字的后面。
标签: 程序
上传时间: 2013-12-22
上传用户:天诚24
企业工资管理概要设计说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程,程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和安全性设计等,为程序的详细设计奠定基础。 主要内容包括用系统流程图描绘的系统构成方案,组成系统的物理元素清单,成本、效益分析;对最佳方案的概括描述,精化的数据流图,用层次图或结构图描述的软件结构,用ipo图简要描述的各个模块的算法,模块间的接口关系,以及需求、功能、模块3者的 交叉参照关系
标签: 程序
上传时间: 2013-12-18
上传用户:aappkkee
智能小区网络规划与设计 摘 要 随着计算机技术和网络技术的发展,家庭计算机的普及,“上网”已经成为人们的常用语,各种信息网,服务网已经成为现代人们生活中必不可少的重要内容。本设计以一个中小型社区局域网为背景来阐述中小型规模局域网过程, 从局域网介质访问方式与网络拓扑结构设计、内部连接与外网连接设计角度,着重介绍企业局域网的组建过程的分析设计、规划、布线、硬件的配置、网络软件选择比较、IP地址申请、子网划分与子网掩码设置等问题。 关键词:信息化小区;IP划分;局域网;网络管理
上传时间: 2013-12-23
上传用户:hewenzhi
J2EE高校学籍管理信息系统的设计及实现 本文中的学籍信息管理系统将 Mvc 以ModelViewControl) 模式和J2EE相结合,使界面与业务逻辑彻底分离,在系统架构中各司其职、互不干涉,具有较强的伸缩性、 通用性和可操作性。 文中用统一建模语言UML对系统进行详细分析,并给出了系统的具体设计, 包括系统结构设计、数据库 设计、信息安全访问设计等。 此外,本文还着重描述了系统实现过程中的一些关键技术, 包括在系统数据访问,实 现的 相关技术( 如 数据库连接池技术) 以 及加密技术等。 系统采用基于J ZE E 多层结构,各项应用均在We b上展开,通过We b方式完成用 户与系统的交互。浏览器层为用户提供可视化图形界面 We b服务层响应客户请求,为 客户提供所请求的数据 应用服务层进行应用逻辑计算,完成浏览器请求的相应的商业 计算和业务数据操作 数据库层存储、管理数据信息。采用多层结构的方式使得系统具 有很强的伸缩性、通用性、兼容性和可操作性,每一层能够专注于特定的角色和功能。 系统的实现中采用J a va 的加密技术完成用户信息的加密、 认证功能 采用数据库连接池 技术提高系统的数据库访问效率等。
标签: J2EE ModelViewControl Mvc 管理信息系统
上传时间: 2016-06-01
上传用户:离殇
本文提出了一种通用的基于DSP 的无线视频采集系统的设计方案, 本方案设计方便, 灵活性强, 可在视频监控、视频处 理等众多领域得到广泛应用。本系统主要由视频采集前端和中心服务器组成, 本文主要介绍了视频采集前端的视频解码、 视频压缩以及DSP 三大模块的硬件结构设计。
上传时间: 2016-08-24
上传用户:cooran
01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lingzhichao
简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能 16_贪吃蛇游戏开发练习题
上传时间: 2014-01-14
上传用户:thuyenvinh