操作系统方面关于线程的代码。包括一个公共变量的多线程减问题;临界资源不加锁的多线程程序;有加锁机制的多线程编程等。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:zukfu
用以演示他提出的信号量机制。本作业要求设计在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:lwwhust
用以演示他提出的信号量机制。本作业要求设计在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xhz1993
用以演示他提出的信号量机制。本作业要求设计在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:sunjet
利用多线程同步机制模拟银行帐号的存款取款操作
上传时间: 2016-11-22
上传用户:kelimu
本程序采用java的线程和事件机制,实现了象棋的绘图和对奕过程,不支持联机
上传时间: 2016-12-21
上传用户:坏坏的华仔
多线程同步机制在应用程序与驱动程序通信中的应用
上传时间: 2017-03-27
上传用户:wangdean1101
分析了线程与进程的关系,研究了LabWindows/CVI多线程技术运行机制及其数据保护机制,对利用异步定时器实现的多线程软件与传统单线程软件进行效能差异分析。在某武器系统测控软件的开发中采用了LabWindows/CVI多线程技术,实现了系统的安全性和实时性设计。研究表明多线程技术能够更好地执行并行性任务,提高测控系统性能,在避免阻塞,减少运行时间,增强系统可靠性等方面具有显著优势。
标签: LabWindows_CVI 多线程技术 应用研究
上传时间: 2013-12-02
上传用户:tfyt
多线程通信 程序说明 Ⅰ、设计项目: 简单的聊天程序 Ⅱ、设计人: 刘亚焱 Ⅲ、设计时间: 2003.5.6 Ⅳ、设计步骤: 1)需求分析: 用java实现底层网络通信,我用的是 TCP/IP协议里的套接字(Socket)编程接口来实现网络通讯。 2)设计部分: socket是一种流式通信机制,是一种基于连接的通信,即,在通信之前通信双方确认身份并建立一条 专用的虚拟连接通道,然后他们通过这条通道传送数据信息进行通信,当通信结束时再将原来所建的连 接拆除。
上传时间: 2015-02-26
上传用户:AbuGe
symbian平台上多线程的例子,可以结合CActive看看symbian平台上的多任务处理机制
上传时间: 2014-01-24
上传用户:大三三