争对移动声源采用波束形成进行语音增强,提出一种约束子带波束形成算法。其波束形成器基于一个软约束,其目的是要使波束指向特定的区域即声源方向。而其核心在于首先要进行声源定位,获得尽量准确的方位信息,然后构造软约束条件,用于波束形成。且在此过程中不断跟踪声源的移动情况。在构造的约束条件中,需要知道声源的二维信息,即与麦克风阵列的距离和方向角,“软”体现在对距离和方向角的确定都是在一定范围内的,有待进一步更正。
上传时间: 2014-01-20
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采用滤波器组,将盲分离与声源定位结合在一起。滤波器组中分别进行子带处理,并且在每个子带中进行声源定位,最后综合所有子带估计的方向得到多个声源的方位信息,同时将声源信息作为ICA分析的约束条件,可以在色噪声及多得到更好的盲分离效果。其优势在于用滤波器组进行多次的估计声源方向,再加以合适的权值均衡后即可得到更优的估计。
标签: 滤波器
上传时间: 2014-01-09
上传用户:yuchunhai1990
用xml+swing+jdbc(hsqldb)写的电视广告管理软件 客户定义好广告的具体信息,系统根据广告的时间,主题,播放次数,给出其广告的一份推荐播放时段列表,客户确定好,生产合同 管理员可以定义电视台每天的广告时段,定义广告时段的价格,以及此时段的各种约束(比如可以放何种类型的广告,何种广告可以重复放,何种主题的广告可以一起放等等),同时客户可以查看广告的播放时段。 同时系统支持一些特殊广告(比如公益广告,或者重要新闻)的发布
上传时间: 2017-04-20
上传用户:youmo81
MDDM是一种多类标分类降维算法,使用成对约束对正类和负类进行迭代
上传时间: 2014-01-20
上传用户:hj_18
matlab 模拟退火经典程序,简单但实用,能很好的理解模拟退,里面还有一个无约束优化的例子
上传时间: 2014-01-18
上传用户:从此走出阴霾
最速下降法优化,无约束,可以自己改进。很容易懂有简单的说明。
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上传时间: 2014-01-26
上传用户:anng
给出了沉浸式虚拟维修仿真系统的框架,从样机建模和交互技术两个方面对其关键技术进行了研究.提出 了虚拟维修样机的概念,通过定义样机部件的约束运动和交互特征来实现其所要求功能,而交互技术则主要集中在 抓取和防穿越处理上.建立了基于Jack系统的沉浸式虚拟维修仿真原型系统,并以某机构的拆装为例对其进行了初 步的应用验证
上传时间: 2013-12-13
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这是我自己写的从数据库中读出数据,并显示,并构成不规则三角网的程序,可以在程序中添加约束线。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:fredguo
介绍“XX企业” 进销存管理系统的特点,设计的目的等。 系统分析与设计(包括 需求分析、系统结构设计、开发与运行环境) 数据结构设计(包括概念设计、关系数据库的逻辑设计、物理结构设计) 数据结构的实现(创建数据库与表、约束等) 系统程序的实现(主要是作品的一些模块,图,以及相关重要代码) 小结(对作品、对数据库设计) 上交课程设计文档。课程设计文档和平时出勤、以及设计过程等方面占总分的30 。
上传时间: 2013-12-23
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素数环: 把从1到10这10个数摆成一个环,要求相邻的两个数的和是一个素数。 〖问题分析〗 这是一道回溯的题目。从1开始,每个空位有9种可能,每种可能加入约束条件即可 1.与前面所有的数不重复 2.与前一个数和为素数(最后一个和第一个也要满足)。 〖算法流程〗 1、数据初始化; 2、递归填数: 判断第J种可能是否合法; A、如果合法:填数;判断是否到达目标(10个已填完): 是,打印结果;不是,递归填下一个; B、如果不合法:选择下一种可能;
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上传时间: 2013-12-20
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