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电磁表面<b>缺陷检测</b>

  • 电路板级的电磁兼容设计

    电路板级的电磁兼容设计:本应用文档从元件选择、电路设计和印制电路板的布线等几个方面讨论了电路板级的电磁兼容性(EMC)设计。本文从以下几个部分进行论述:第一部分:电磁兼容性的概述第二部分:元件选择和电路设计技术第三部分:印制电路板的布线技术附录A:电磁兼容性的术语附录B:抗干扰的测量标准第一部分 — 电磁干扰和兼容性的概述电磁干扰是现代电路工业面对的一个主要问题。为了克服干扰,电路设计者不得不移走干扰源,或设法保护电路不受干扰。其目的都是为了使电路按照预期的目标来工作——即达到电磁兼容性。通常,仅仅实现板级的电磁兼容性这还不够。虽然电路是在板级工作的,但是它会对系统的其它部分辐射出噪声,从而产生系统级的问题。另外,系统级或是设备级的电磁兼容性必须要满足某种辐射标准,这样才不会影响其他设备或装置的正常工作。许多发达国家对电子设备和仪器有严格的电磁兼容性标准;为了适应这个要求,设计者必须从板级设计开始就考虑抑制电子干扰。

    标签: 电路 板级 电磁兼容设计

    上传时间: 2013-11-19

    上传用户:lingfei

  • 检测系统的基本特性

    检测系统的基本特性 2.1 检测系统的静态特性及指标2.1.1检测系统的静态特性 一、静态测量和静态特性静态测量:测量过程中被测量保持恒定不变(即dx/dt=0系统处于稳定状态)时的测量。静态特性(标度特性):在静态测量中,检测系统的输出-输入特性。        例如:理想的线性检测系统:             如图2-1-1(a)所示带有零位值的线性检测系统:   如图2-1-1(b)所示    二、静态特性的校准(标定)条件――静态标准条件。 2.1.2检测系统的静态性能指标一、 测量范围和量程1、 测量范围:(xmin,xmax)xmin――检测系统所能测量到的最小被测输入量(下限)xmax――检测系统所能测量到的最大被测输入量(上限)。2、量程:      二、灵敏度S                                               串接系统的总灵敏度为各组成环节灵敏度的连乘积 三、 分辨力与分辨率1、分辨力:能引起输出量发生变化时输入量的最小变化量 。2、分辨率:全量程中最大的 即 与满量程L之比的百分数。四、精度(见第三章)

    标签: 检测系统 基本特性

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:yy_cn

  • 一个简单好用的B+树算法实现

    一个简单好用的B+树算法实现

    标签: 算法

    上传时间: 2015-01-04

    上传用户:缥缈

  • 一个用Basic实现的B-Tree算法

    一个用Basic实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree Basic 算法

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:ccclll

  • 一个用Java applet实现的B-Tree算法

    一个用Java applet实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree applet Java 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qiao8960

  • 用C++实现的B-Tree算法

    用C++实现的B-Tree算法

    标签: B-Tree 算法

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:jiahao131

  • 用Borland C写的B-Tree算法

    用Borland C写的B-Tree算法

    标签: Borland B-Tree 算法

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:xzt

  • Award BIOS(Basic Input/Output System)(电脑启动时所必需)的源码

    Award BIOS(Basic Input/Output System)(电脑启动时所必需)的源码

    标签: Output System Award Basic

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:ecooo

  • 《3D Engine Design》的随书源代码

    《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码

    标签: Engine Design 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:libinxny

  • 《Realtime Rendering》的随书源代码

    《Realtime Rendering》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码,及使用文档

    标签: Rendering Realtime 源代码

    上传时间: 2015-01-05

    上传用户:lxm