利用多普勒现象测试运动物体的运动速度,通过雷达发射与接受的查频计算相应结果
上传时间: 2017-01-14
上传用户:helmos
数值计算方法 龙格现象+解决(切比雪夫点的定义)
上传时间: 2017-01-27
上传用户:Divine
细胞自动机压缩算法 细胞自动机是用来解释生命现象。系统为什么总要处于“混沌边缘”的状态呢?比如生命吧,静止于某种固定的状态不是挺好的么?为了适应多变的环境,生命必须不断的进化而变得复杂,而要想变得复杂就必须让自己处于混沌边缘的状态。按照达尔文进化论的观点,不适应环境的生命体就会被大自然淘汰了,并不是每个生命体都有意识的要让自己越来越复杂,而是因为过于简单的生命不能适应环境了,于是它们被淘汰掉了,所以剩下来的仅有那些相对复杂的生命体。科学家曾用一批细胞自动机当作生命体在一个虚拟的自然环境中不断的进化,结果发现,仅有那些不断的趋于混沌边缘的细胞自动机留下来,而其他的细胞自动机逐渐被淘汰出局了。 对于细胞自动机的分类以及混沌边缘的概念不仅仅适用于一维细胞自动机,对于二维甚至多维的细胞自动机仍然适用。显然我们熟悉的“生命游戏”也正是处于一种“混沌边缘”的状态。经计算,“生命游戏”对应的λ=0.25。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:时代电子小智
银行家算法。多个进程动态地共享系统的资源可能会产生死锁现象。死锁的产生,必须同时满足四个条件,第一个是互斥条件,即一个资源每次只能由一个进程占用;第二个为请求和保持条件,即一个进程请求资源不能满足时,它必须等待,但它仍继续保持已得到的所有其它资源;第三个是不剥夺条件,任何一个进程不能抢占另一个进程已经获得且未释放的资源;第四个为循环等待条件,系统中存在若干个循环等待的进程,即其中每一个进程分别等待它前一个进程所持有的资源,防止死锁的机构只须确保上述四个条件之一不出现,则系统就不会发生死锁。 在实验中假定系统中任一资源在每一时刻只能由一个进程使用,任何进程不能抢占其它进程正在使用的资源,当进程得不到资源时必须等待。因此只要资源分配策略能保证进程不出现循环等待,则系统就不会发生死锁。
上传时间: 2017-02-09
上传用户:lwwhust
补充问题: 测试后流水灯正常 但是数码管显示不正常 第三位一直显示5 前两位隐隐约约看到非常暗的数字 调整电位器 数码管无任何现象
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yuzsu
实现象GOOGLE浏览器一样自动匹配输入字符
上传时间: 2013-12-14
上传用户:jjj0202
昨天搞了一天的ADS7818结果现象没调试出来,芯片也弄烧了,郁闷!今天想试试ADC0831,呵呵!没想到一个小时就搞定了,现在拿出来和大家一起分享(仿真和程序都调试好了),里面肯定有一些不足,希望能得到大家的批评指正,在下感激不尽
上传时间: 2017-03-19
上传用户:aig85
网络游戏玩家参与行为影响因素、玩家参与游戏产生沉迷及上瘾现象、玩家忠诚度研究以及玩家特性等,但是针对网络游戏玩家互动的研究极为有限,而正是因为网络游戏独特的互动性体验使得众玩家留连其中。因此,本文首先将网络游戏界定为虚拟社区的一种,然后着重探讨玩家在游戏中的互动是否可以产生相互之间的信任感,这种信任感的产生是否会进一步形成玩家对游戏的忠诚,以及玩家的互动对忠诚的影响是否通过信任的中介机制实现,以作为网络游戏产业在游戏设计与营销策略时的参考。
上传时间: 2017-04-09
上传用户:zhyiroy
产生随机共振现象的输入输出信噪比曲线,参数可以修改,不过不要乱改动哦,不然振动不起来了。
上传时间: 2017-04-10
上传用户:水中浮云
产生随机共振现象的输入输出信噪比曲线,参数可以修改,不过不要乱改动哦,不然振动不起来了。
上传时间: 2017-04-10
上传用户:330402686