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标签: windows 程序 程序设计 游戏编程
上传时间: 2015-10-23
上传用户:时代电子小智
游戏编程的书籍,讲得很全面,是游戏开发人员难得的好书。
标签: 游戏编程 书籍
上传时间: 2015-10-25
上传用户:xymbian
Direct3D游戏编程入门教程,以Direct9为基础讲述,介绍详细,用DIRECT编辑游戏的细节都涉及到。适合初学者。
标签: Direct3D Direct9 游戏编程 入门教程
上传时间: 2013-12-03
上传用户:yyyyyyyyyy
windows游戏编程大师技巧2,很不错的一本书,不过感觉还是买书好
标签: windows 游戏编程 大师
上传时间: 2015-11-06
上传用户:15071087253
韩国传奇正式版本-客户服务器源码,做游戏编程的朋友可以参考一下。
标签: 韩国 正 服务器 版本
上传时间: 2015-11-07
上传用户:myworkpost
重庆大学出版社出版的《PC游戏编程(人机博弈)》一书的配套光盘内容。本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博奔程序的秘密所在。实用性是本书的最大特点,本书的目标是让一个粗通程序设计的人在一个月内写出令人惊讶的人机博奔程序。完全没有一般人工智能书籍晦涩难懂的感觉。压缩包内括作者开发的两个小游戏:五子棋和象棋,以及这两个游戏的C++源程序。
标签: 大学 出版社 光盘 游戏编程
上传时间: 2015-11-09
上传用户:ANRAN
windows游戏编程大师技巧的英文版本,非常棒的游戏开发书籍,教给你游戏引擎的开发
标签: windows 游戏编程 大师 英文
上传时间: 2015-11-19
上传用户:chenxichenyue
网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
标签: WinSock2 Sockets html 101
上传时间: 2015-11-22
上传用户:wpt
游戏编程必看,MIT出版社:Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals 游戏设计原则
标签: 游戏编程
上传时间: 2015-11-25
上传用户:hebmuljb
游戏编程教程 大家可以利用一下
标签: 游戏编程 教程 家
上传时间: 2015-11-28
上传用户:liansi