98年全国大学生数学建模竞赛B题“水灾巡视问题”,是一个推销员问题,本题有53个点,所有可能性大约为exp(53),目前没有好方法求出精确解,既然求不出精确解,我们使用模拟退火法求出一个较优解,将所有结点编号为1到53,1到53的排列就是系统的结构,结构的变化规则是:从1到53的排列中随机选取一个子排列,将其反转或将其移至另一处,能量E自然是路径总长度。具体算法描述如下:步1: 设定初始温度T,给定一个初始的巡视路线。步2 :步3 --8循环K次步3:步 4--7循环M次步4:随机选择路线的一段步5:随机确定将选定的路线反转或移动,即两种调整方式:反转、移动。步6:计算代价D,即调整前后的总路程的长度之差步7:按照如下规则确定是否做调整:如果D0,则按照EXP(-D/T)的概率进行调整步8:T*0.9-->T,降温
上传时间: 2015-03-14
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本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。发布此程序代码之用意在于提高我国共享象棋软件的棋力,让我们大家一起来开发开源的中国象棋软件
上传时间: 2015-03-15
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图书管理程序,b-tree,c++语言完成。程序非常的棒
上传时间: 2013-12-19
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B树的相关算法。源程序,C文件压缩。包括建立,插入等等相关的操作。
上传时间: 2013-11-26
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本系统采用B/S架构,是学校智能办公系统的一部分,菜单中的“用户管理”、“权限管理”、“菜单管理”、“帮助主题”已集成在办公系统之中,因此本系统不提供这几项功能。 2、本系统采用集中管理、分工合作的方式,将用户分为五个级别,每个级别的用户只能使用相应的功能,因此,能公平、公正、公开地考评各位教师的教学质量。 3、支持多人同时操作和远程操作,大大缩短数据录入时间。
标签: 架构
上传时间: 2015-03-16
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Visual C++专业游戏程序设计(附书CD)【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千寻 【译者】 博硕文化 【丛书名】 游戏编程大师系列 【出版社】 中国铁道出版社
标签: Publishing Softbank Visual Inc
上传时间: 2014-01-19
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Visual C++冒险游戏程序设计(附书CD) 【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千寻 【译者】 博硕文化 【丛书名】 游戏编程大师系列 【出版社】 中国铁道出版社
标签: Publishing Softbank Visual Inc
上传时间: 2013-12-24
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电子版WINDOWS游戏编程,中文版本有后面部分翻译不是很全面.希望有谁把后面的也翻译过来制作成电子版本
上传时间: 2014-01-13
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用J2ME实现的手机画布编程(游戏例程之一),对初学手机游戏开发的应该有些帮助,对住书敲进去的,可以运行
上传时间: 2015-03-17
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DELPHI写的B/S程序,有演示,方便大家参。没有密码
上传时间: 2014-01-17
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