俄罗斯方块 单机版 支持单人游戏 支持双人对战 有声音、自动英雄榜 编程语言:JAVA 平台:Jbuilder2006
标签: Jbuilder JAVA 2006 俄罗斯方块
上传时间: 2014-01-26
上传用户:ls530720646
可利用该源码程序用Blackman-Tukey法(自相关法)对信号 作功率谱估计。
标签: Blackman-Tukey 源码 信号 功率谱估计
上传时间: 2014-01-13
上传用户:changeboy
一个不多得的网络对战的游游戏方实例,对大家编程能力的提高有莫大的好处
标签: 网络 家 编程
上传时间: 2014-12-01
上传用户:www240697738
熵值法,可对证券行业进行评估指标,通过熵值法进行评估
标签: 熵 指标
上传时间: 2014-01-24
上传用户:wxhwjf
我自己做的AVRkeyboard 4*4接法希望对大家的学习有帮助
标签: AVRkeyboard 家
上传时间: 2013-12-17
上传用户:gxrui1991
一个基于对话框的五子棋游戏,支持人机对战.
标签: 对话框
上传时间: 2016-05-30
上传用户:caixiaoxu26
穷举搜索法是对可能是解的众多候选解按某种顺序进行逐一枚举和检验,并从众找出那些符合要求的候选解作为问题的解。
标签: 搜索
上传时间: 2014-01-09
上传用户:李彦东
两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
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上传时间: 2016-06-13
上传用户:han_zh
只能人人对战,没有实现人工智能,简单源代码
标签: 人工智能
上传时间: 2014-01-08
上传用户:h886166
一个网络对弈的中国象棋程序 操作: 1、Setting,选择对战方式。如果选择“网络对战”,进入“2”,否则,进入“3”。 2、connect,只在“网络对战”第一盘是需要。 3、set rule,设置计时规则。 4、start,开始下棋。
标签: Setting 网络 程序 操作
上传时间: 2014-10-13
上传用户:gtf1207