设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
标签: 版面 控制 监听 程序
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
实现完整的通讯方式的双人对战游戏,相当经典的代码
标签: 通讯 方式 代码
上传时间: 2013-12-11
上传用户:417313137
联网五子棋对战,还不错,可以参考学习一下啊。
标签: 联网
上传时间: 2015-09-02
上传用户:彭玖华
linux下的五指棋的人机对战版。用QT做的。
标签: linux
上传时间: 2015-09-20
上传用户:BOBOniu
这是一个经典的五子棋程序能够人机对战,还能网络连接,而且棋盘画面人性化。
标签: 程序
上传时间: 2013-11-25
上传用户:heart520beat
采用C/S方式的联机对战五子棋游戏源代码。希望大家共同学习啊
标签: 方式 家 联机 源代码
上传时间: 2014-01-07
上传用户:yyyyyyyyyy
一个用于网络对战的五子棋客户端程序,非常有趣
标签: 网络 程序
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ls530720646
一个JAVA实现的用于网络对战的五子棋服务器端程序,简单明了
标签: JAVA 网络 服务器 程序
上传时间: 2015-10-22
上传用户:wlcaption
商业性对战平台,功能强大,能进行多方对战!!有部分是用汇编写的.
标签: 商 分 汇编
上传时间: 2013-12-24
上传用户:familiarsmile
有关手机游戏网络对战方面的源码,感兴趣的GGMM,可以参考下
标签: 手机游戏 网络 方面 源码
上传时间: 2015-10-25
上传用户:ruixue198909