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模型预测控制_现状与挑战_席裕庚

  • 硬件描述语言HDL的现状与发展

    讲述硬件描述语言的前世今生

    标签: HDL 硬件描述语言 发展

    上传时间: 2013-11-03

    上传用户:fanboynet

  • verilog_hdl教程_硬件描述语言_课件_PPT

    硬件描述语言Verilog教程

    标签: verilog_hdl 教程 硬件描述语言

    上传时间: 2013-11-10

    上传用户:小火车啦啦啦

  • ATS_自动测试系统_及ATE技术_李行善

    自动测试技术的发展

    标签: ATS ATE 自动测试系统

    上传时间: 2015-01-02

    上传用户:kongrong

  • 1、CnPack是一个Delphi第三方开发包

    1、CnPack是一个Delphi第三方开发包,它的全称是 CnPack For Delphi 开发包。 2、与一般的控件包不同的是,CnPack开发包除了包括大量的组件外,还包括用于IDE扩展的专家包、大量的通用窗体库、数据桌面、组件编写工具等辅助开发工具,以及一个版本控制系统等等与Delphi软件开发相关的代码、文档和程序。 3、CnPack是一个完全符合GNU LGPL协议的自由程序库。

    标签: CnPack Delphi 开发包

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:ardager

  • 是随机过程中时间序列分析作业

    是随机过程中时间序列分析作业,基于Matlab编程实现模型判别,参数求取,模型预测等,另附有本人作业全文,供大家参考。

    标签: 随机 过程 时间序列

    上传时间: 2014-01-11

    上传用户:集美慧

  •  游戏

     游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是种很大的乐趣与挑战。   本系列就是利用 Java 这门语言教大家一步一步学习游戏开发,领会 Java 游戏开发的每一个技术要点。让大家都能灵活使用 Java 这门语言工具,都能用 Java 打造属于自己的游戏。是本系列的最终目的。   有过 Java 经验的朋友一定会奇怪,在 Java 企业级应用(J2EE)和 Java 移动应用(J2ME)横行 Java 天下的时候,我们为什么选择了 Java 游戏开发?原因很简单,游戏开发主要是利用 J2SE 技术,而 J2EE、J2ME 都是在 J2SE 的基础上发展起来的,也必须依托 J2SE 而存在,三者是相辅相成的。J2SE 是基础,万丈高楼平地起,只要你的基础打好了,有什么程序不能做呢?而在 J2SE 上也有很多成功的应用开发。你甚至能很方便的把你开发的游戏程序移植到上面两个应用方向中去。   好了,带上你的信心和决心,和我们一起走向这奇妙之旅吧。

    标签:

    上传时间: 2015-05-04

    上传用户:qq1604324866

  • 做过的一个单片机项目的完整程序

    做过的一个单片机项目的完整程序,包含对tc35i无线通信模块的控制,GB2312与Unicode之间的转换,液晶模块控制等。

    标签: 单片机 项目 程序

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:wfeel

  • 本章

    本章,我们将全面论述Winsock 2中引入的名字注册和解析模型,它们都是与协议无关的。 由于现在已经废弃了Winsock 1中引入的名字注册和解析方法

    标签:

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:ynwbosss

  • 一对四分用器的VHDL源码,(输入:D

    一对四分用器的VHDL源码,(输入:D ,输出: Y3 Y2 Y1 Y0,另有两个输入控制端S1与S0控制输出选择)

    标签: VHDL 源码 输入

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:it男一枚

  • 列文森-杜宾算法

    列文森-杜宾算法,用于语音的线性预测控制中,也可以用于谱包络。

    标签: 算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:450976175