国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码
标签: 1999 开发者 代码
上传时间: 2014-01-12
上传用户:Yukiseop
国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:蠢蠢66
国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的户外光散射的例子代码
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2014-09-03
上传用户:iswlkje
国外游戏开发者杂志2002年第八期配套代码,包含了Jon Blow的打包和开包的算法代码
上传用户:84425894
国外游戏开发者杂志1998年第八期配套代码,包含了Dan McCabe和John Brothers关于S3TC纹理压缩的两种标准
标签: 1998 开发者 代码
上传用户:784533221
国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码
上传用户:wys0120
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
上传用户:龙飞艇
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:mpquest
国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码
标签: 1996 开发者 代码
上传时间: 2014-12-22
上传用户:fhzm5658