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时基<b>集成电路</b>

  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:gaojiao1999

  • 一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: -

    一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在这两种形式中,从左到右均表示解释.试写一个魔王语言的解释系统,把 他的话解释成人能听得懂的话. 2. 基本要求: 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现.设大写字母表示魔王语言的词汇 小写字母表示人的语言的词汇 希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量.魔王语言可含人的词汇. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 测试数据: B(ehnxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:"天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鹅 | 追 | 赶 | 下 | 蛋 | 恨 |

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-02

    上传用户:jkhjkh1982

  • We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some tot

    We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.

    标签: represented integers group items

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:jeffery

  • ht1621中文Datasheet HOLTEK HT1621 LCD驱动器 特性 * 工作电压2.4 5.2V * 内嵌256KHz RC 振荡器 * 可外接32KHz晶片或256KHz频

    ht1621中文Datasheet HOLTEK HT1621 LCD驱动器 特性 * 工作电压2.4 5.2V * 内嵌256KHz RC 振荡器 * 可外接32KHz晶片或256KHz频率源输入 * 可选1/2 或1/3 偏压和1/2 1/3 或1/4 的占空比 * 片内时基频率源

    标签: KHz 1621 Datasheet 256

    上传时间: 2014-07-15

    上传用户:Divine

  • 基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物

    基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java媒体框架)是Java语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF应用编程接口的结构特点,详细阐述了当前Internet网络多人视频聊天软件的工作原理,关键技术,及其基于JMF的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。

    标签: JMF 视频 软件 网络

    上传时间: 2016-07-05

    上传用户:zhuimenghuadie

  • ——9999计数器模块 四输出 设计要求频率计为四段显示

    ——9999计数器模块 四输出 设计要求频率计为四段显示,故计数器采用0~~9999计数,可以很好的利用数码管,以及增加频率计的精确度。模块内包含俩个进程,一为计数进程,二为时基信号控制计数模块数据输出进程。

    标签: 9999 计数器 模块 输出

    上传时间: 2016-08-17

    上传用户:zsjinju

  • 控制模块是频率计的核心所在,具有如下所述功能: 对输入数据判断并输出档位信号; ——10KHZ最高位为1010

    控制模块是频率计的核心所在,具有如下所述功能: 对输入数据判断并输出档位信号; ——10KHZ最高位为1010,换高档,最低位为0000,小数点不亮,表无信号; ——100KHZ最高位为1010,换高档,最高位为0000,换低档测试; ——1MHZ、10MHZ同100KHZ测试档。 针对不同的档位输出不同的时基信号; ——100ms时基信号,用于10KHZ档位测量 ——10ms时基信号,用于100KHZ档位测量 ——1ms时基信号,用于1MHZ档位测量 ——0.1ms时基信号,用于10MHZ档位测量

    标签: 1010 KHZ 10 控制模块

    上传时间: 2016-08-17

    上传用户:hn891122

  • :多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物

    :多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java 媒体框 架)是Java 语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF 应用编程接口的结构特点,详细阐述了当 前Internet 网络多人视频聊天软件的工作原理、关键技术,及其基于JMF 的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。

    标签: 视频 网络 环境 发展

    上传时间: 2016-08-25

    上传用户:ayfeixiao

  • 凌阳061a单片机的中断的使用例程。包括定时

    凌阳061a单片机的中断的使用例程。包括定时,时基等例子

    标签: 061a 凌阳 中断 单片机

    上传时间: 2016-09-29

    上传用户:13160677563

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang