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时分<b>复用</b>

  • java编程思想第二版

    java编程思想第二版,由Bruce Eckel著,内容包括对象入门、一切都是对象、控制程序流程、初始化和清除、隐藏实现、复用类、多态、接口和内部类,等等。

    标签: java 编程

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:gaojiao1999

  • 龙芯一号的数据手册! 通用32 位微处理器

    龙芯一号的数据手册! 通用32 位微处理器,支持MIPS-III 指令 主频为200~266MHZ 基于操作队列复用的高效7 级标量流水线 高效的64 位浮点流水单元 浮点性能220 MFLOP @250MHz 内置MMU、TLB 实现从程序虚拟地址到CPU物理地址的转换

    标签: 龙芯一号 数据手册 微处理器

    上传时间: 2015-10-14

    上传用户:tyler

  • 这个源码的CPU为PIC16C54

    这个源码的CPU为PIC16C54,为子节约成本采用端口复用。

    标签: CPU 16C C54 PIC

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:a6697238

  • 并行AVS实时编解码器设计与实现 介绍了一种并行AVS实时编码器的设计

    并行AVS实时编解码器设计与实现 介绍了一种并行AVS实时编码器的设计,它包括音视频数据输入、音视频编码、传输流系统复用器、输出和控制部分,其 中重点介绍了视频编码器和传输流系统复用器的设计和实现。实验结果证明,实现标清AVS实时编码器是可行的。

    标签: AVS 并行 编解码器 编码器

    上传时间: 2015-11-27

    上传用户:qweqweqwe

  • 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

    本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来

    标签: 设计实例 面向对象的设计 设计模式

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:semi1981

  • 国外OFDM经典书籍

    国外OFDM经典书籍,介绍正交频分复用(OFDM)技术的原理及其在无线通信领域内的应用,包含无线通信系统的发展历程以及无线衰落信道的基本特性,OFDM技术的基本原理与特性,OFDM技术内峰值平均功率比,同步和信道估计等问题

    标签: OFDM 书籍

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:缥缈

  • 一个类似VB代码编辑器.通过一个多文档模板导出

    一个类似VB代码编辑器.通过一个多文档模板导出,很容易实现实现复用,自己开发的,用在脚本编辑器中。

    标签: 代码 编辑器 文档 模板

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:redmoons

  • 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

    本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

    标签: 设计实例 面向对象的设计 设计模式

    上传时间: 2015-12-24

    上传用户:bjgaofei

  • 文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别

    文章比较了H.264和AVS两个标准在运动补偿中运动矢量预测算法的差别, 提出了一种实现H.264 中 主档次(main pmille)下的第4级别(1evel 4)和AVS中的基准档次面向高清应用时运动矢量预测复用的硬件结构。 提出了一种新颖的缓存管理更新机制.极限情况下用于运动矢量的片上缓存大小减少了75% 。用FPGA验证结果 表明资源占用情况是单独实现AVS的2.3倍,是单独同时实现两个标准的70%。能实现对1080i 30Hz高清图像实 时解码。

    标签: 264 AVS 比较 标准

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:225588

  • We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some tot

    We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.

    标签: represented integers group items

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:jeffery