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数显<b>抢答器</b>

  • We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some tot

    We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.

    标签: represented integers group items

    上传时间: 2016-01-17

    上传用户:jeffery

  • PLC制作

    PLC制作,实用抢答器。和电视台综艺节目上用是功能一致

    标签: PLC

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:dengzb84

  • 用游标的方法实现对称差的计算

    用游标的方法实现对称差的计算,即 (A-B)+(B-A)

    标签: 对称 计算

    上传时间: 2016-05-23

    上传用户:远远ssad

  • 三个程序

    三个程序,其中apsk.c是抢答器,blink.c是控制灯泡的发光过程,matrixmulti.c是矩阵乘法的实现

    标签: 程序

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:libenshu01

  • 本人弄的一个C程序

    本人弄的一个C程序,做的电子抢答器有电路图

    标签: C程序

    上传时间: 2016-06-12

    上传用户:LIKE

  • 词法分析器 对输入一个函数

    词法分析器 对输入一个函数,并对其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }

    标签: 分析器 函数 输入

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:hfmm633

  • 基因算法

    基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具设计一程序计算任一个随机产生的DNA基因表达式的有效长度和值 设随机产生的基因表达式为: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b

    标签: 基因 算法

    上传时间: 2014-01-09

    上传用户:aa54

  • 挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判Deter

    挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判DetermineMineMarkIsRightOrWrong 7.成片挖开区域 DetermineDigArea 8.无雷连通区 FindSafeArea 9.随机布雷 RandomSetMine 10.周围地雷个数FindAroundMineNumber 11.显示剩余雷数CountMine 12.计时器TimeCount

    标签: FindAroundMineMarkNumber MineSquare Block Deter

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:caozhizhi

  • 函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构

    函数再现机构设计 试设计一曲柄摇杆机构,再现函数 要求: 输入构件的转角范围180°,输出构件摆角范围30°,即: 当输入构件从a转至a+90时,输出构件从b转至b+30 当输入构件从a+90转至a+180时,输出构件从b+30转至b

    标签: 机构 函数 曲柄

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:英雄

  • 这个连接池是直接从JIVE中取出来的

    这个连接池是直接从JIVE中取出来的,进行了一下修改,使得连接参数直接在程序中设定而不是从属性文件中读取。 [b]用法:[/b] 先设定自己的连接参数,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要设定连接池的log文件的存放位置。

    标签: JIVE 连接

    上传时间: 2016-11-21

    上传用户:TF2015