实验 1 对象的创建和使用 ( l )理解类的定义; ( 2 )掌握对象的声明; ( 3 )学会使用构造函数初始化对象; ( 4 )使用类的数据和方法。 实验 2 类的静态成员与实例成员 ( l )掌握静态成员与实例成员的区别; ( 2 )学会使用类的静态成员。 实验 3 变量的作用域和 this 关键字 ( l )理解变量的作用域; ( 2 )掌握成员变量,局部变量和块变量的区别; ( 3 )学会使用 this 关键字。 实验 4 方法重载 ( l )理解方法重载的含义。 ( 2 )学会使用方法重载。 实验 5 子类的派生与方法覆盖 ( l )理解子类派生的概念; ( 2 )学习创建子类对象; ( 3 )掌握方法覆盖的使用。 实验 6 多态性与动态绑定 ( l )掌握多态性在继承中的运用; ( 2 )理解动态绑定的含义; ( 3 )学会使用抽象类; ( 4 )了解成员变量的隐藏。 实验 7 嵌套类和内部类 ( l )理解嵌套类和内部类的概念; ( 2 )学习使用内部类; ( 3 )掌握 static 嵌套类的用法限制: ( 4 )了解局部类的用法。
上传时间: 2017-01-31
上传用户:wys0120
用VC++做的一个观察派生类的构造函数,简单方便,易于VC的学习。
上传时间: 2013-11-27
上传用户:xc216
java 静态_非静态 成员_方法_代码块 父子类构造函数 的初始化顺序!
上传时间: 2013-12-28
上传用户:天涯
一个用vc编的有关图形界面游戏编程开发的扫雷游戏以及具体讲解。包括:1. 游戏实现2. 资源编辑3. 变量函数4. 具体实现(删去状态栏和工具栏;设置窗口大小;构造函数;界面函数;显示没有雷的区域;计时器函数;)文章通过扫雷这个游戏的具体开发过程来达到说明如何用vc++对游戏编程。(麻雀虽小,五脏俱全)
上传时间: 2017-07-17
上传用户:lps11188
在VC6.0的环境下编写的派生类构造函数,希望大家可以看一下喔。
标签: C++
上传时间: 2016-01-04
上传用户:多嘉腊孜
c++中的基类与继承类的构造函数、复制构造函数等问题例程
上传时间: 2016-03-20
上传用户:guoning
一个数组的stl实现,实现了拷贝构造函数、下标运算符重载等,含有测试程序。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:日光微澜
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
标签: 经验
上传时间: 2013-12-14
上传用户:爺的气质
定义一个字符串类String,其私有成员为一个字符串指针。设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数,设置新值函数Set, 打印成员值函数Print。借助此String类,将操作符"=="、">"、"<"的重载函数设置为String类的成员函数,实现对操作符"=="、">"、"<"的重载,使之能直接比较两个String类类型的字符串的大小,设计各种情况调用此三个重载操作符。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:youth25
首先定义一个点类Point,其私有成员为其坐标X,Y。设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数(可以什么都不做,只打印信息,表示其被调用),设置新值函数Set, 打印成员值函数Print。再定义一个线类Line,线类是在公有继承点类的基础上,新增私有成员斜率S,并设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数(可以什么都不做,只打印信息,表示其被调用),设置新值函数Set, 打印成员值函数Print以及其它你认为对访问此Line类对象有用的成员函数。并用此Line类定义对象,调用所有成员函数。尤其是考察构造函数的调用顺序。
上传时间: 2015-07-07
上传用户:xfbs821