第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68
上传时间: 2016-07-14
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实验 1 对象的创建和使用 ( l )理解类的定义; ( 2 )掌握对象的声明; ( 3 )学会使用构造函数初始化对象; ( 4 )使用类的数据和方法。 实验 2 类的静态成员与实例成员 ( l )掌握静态成员与实例成员的区别; ( 2 )学会使用类的静态成员。 实验 3 变量的作用域和 this 关键字 ( l )理解变量的作用域; ( 2 )掌握成员变量,局部变量和块变量的区别; ( 3 )学会使用 this 关键字。 实验 4 方法重载 ( l )理解方法重载的含义。 ( 2 )学会使用方法重载。 实验 5 子类的派生与方法覆盖 ( l )理解子类派生的概念; ( 2 )学习创建子类对象; ( 3 )掌握方法覆盖的使用。 实验 6 多态性与动态绑定 ( l )掌握多态性在继承中的运用; ( 2 )理解动态绑定的含义; ( 3 )学会使用抽象类; ( 4 )了解成员变量的隐藏。 实验 7 嵌套类和内部类 ( l )理解嵌套类和内部类的概念; ( 2 )学习使用内部类; ( 3 )掌握 static 嵌套类的用法限制: ( 4 )了解局部类的用法。
上传时间: 2017-01-31
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欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
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//9488定时器B功能测试 9488定时器B功能测试B:DAMI调试通过: 9488 8位定时器B的使用 有关的I/O为三个:TBPWM(输出)(P1.0) 模式有:间隔定时功能,PWM模式 有定时中断:定时器B溢出中断
上传时间: 2017-06-01
上传用户:ryb
用VC++做的一个观察派生类的构造函数,简单方便,易于VC的学习。
上传时间: 2013-11-27
上传用户:xc216
java 静态_非静态 成员_方法_代码块 父子类构造函数 的初始化顺序!
上传时间: 2013-12-28
上传用户:天涯
一个用vc编的有关图形界面游戏编程开发的扫雷游戏以及具体讲解。包括:1. 游戏实现2. 资源编辑3. 变量函数4. 具体实现(删去状态栏和工具栏;设置窗口大小;构造函数;界面函数;显示没有雷的区域;计时器函数;)文章通过扫雷这个游戏的具体开发过程来达到说明如何用vc++对游戏编程。(麻雀虽小,五脏俱全)
上传时间: 2017-07-17
上传用户:lps11188
在VC6.0的环境下编写的派生类构造函数,希望大家可以看一下喔。
标签: C++
上传时间: 2016-01-04
上传用户:多嘉腊孜
c++中的基类与继承类的构造函数、复制构造函数等问题例程
上传时间: 2016-03-20
上传用户:guoning
C++完美演绎 经典算法 如 /* 头文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展开C语言的内建函数指令 */ #define PI 3.1415926 /* 宏常量,在稍后章节再详解 */ #define circle(radius) (PI*radius*radius) /* 宏函数,圆的面积 */ /* 将比较数值大小的函数写在自编include文件内 */ int show_big_or_small (int a,int b,int c) { int tmp if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } if (b>c) { tmp = b b = c c = tmp } if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } printf("由小至大排序之后的结果:%d %d %d\n", a, b, c) } 程序执行结果: 由小至大排序之后的结果:1 2 3 可将内建函数的include文件展开在自编的include文件中 圆圈的面积是=201.0619264
标签: my_Include include define 3.141
上传时间: 2014-01-17
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