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循迹避障

  • 因为所有的分数都是有理数

    因为所有的分数都是有理数,所以一个分数要么除尽,要么有循环节,这个程序很好地解决了这个问题。

    标签: 分数

    上传时间: 2015-08-29

    上传用户:zhenyushaw

  • 本书以4个面向来表现C++的本质:procedural(程序性的)、generic(泛型的)、object-based(个别对象的)、object-oriented(面向对象的)。本书的组织围绕着一系

    本书以4个面向来表现C++的本质:procedural(程序性的)、generic(泛型的)、object-based(个别对象的)、object-oriented(面向对象的)。本书的组织围绕着一系列逐渐繁复的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性。循此方式,你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。 你可以由本书发现以下关键主题: ● Generic (泛型)编程风格和Standard Template Library(STL) ● Object-based(个别对象)编程风格和class的设计 ● Object-oriented(面向对象)编程风格和classes阶层体系的设计 ● Function template 和class template 的设计和运用 ● Exception handling(异常处理)与执行期型别鉴定(Run-Time Type Identification)

    标签: object-oriented object-based procedural generic

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:362279997

  • 应 用 程 序 启 动 封 面 很 多 大 型 应 用 程 序 都 有 启 动 封 面

    应 用 程 序 启 动 封 面 很 多 大 型 应 用 程 序 都 有 启 动 封 面, 如Word 等 办 公 系 列 软 件 和VC + + 等编 程 软 件。 通 过 启 动 封 面, 除 了 显 示 应 用 程 序 名 称 和 版 权 等 提 示 画 面,还 可 避 免 由 于 应 用 程 序 启 动 前 进 行 大 量 数 据 初 始 化 时, 用 户 较 长 时 间 的等 待, 给 应 用 程 序 增 添 了 许 多 动 态 特 性 和 专 业 规 范

    标签:

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:banyou

  • 碟机Search流程说明 Search过程中

    碟机Search流程说明 Search过程中,主要涉及到的问题是Search(搜索) 和Match(匹配),其目的就是能够准确地给光头定位。如果匹配才算是成功的?要跳转多少个Track(信迹)才能到目的位置,以及这些跳转指令又是如何?等等诸如此类的问题都将该文档中有详细的解释说明。在koala这个项目中,当 Servo不在做顺序读取,而因为某些特定目的要求需要做跳转读取,这时就需要用到Search功能,快速跳转至指定位置读取数据。比如说歌曲跳转,当播放完前一首歌时,开始播放下一首歌时,必须快速将光头移至该首歌的开始数据位置,但因为前后两首歌的数据地址可能不是连续的,这就需要根据前后两首歌的地址差值进行Search动作。

    标签: Search 流程 过程

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:nanfeicui

  • 这是一个改进混合遗产算法的C语言源程序

    这是一个改进混合遗产算法的C语言源程序,将遗传算法与局部优化算法相混合,杨长避短,算法的效率有明显的提高

    标签: 算法 C语言 源程序

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:爱死爱死

  • 本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔

    本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型,并将你带往此一模型的最重要成品:C++ Standard Template Library(STL)。本书揭示STL的奥秘,告诉你STL不仅仅是一组方便运用的容器类(container classes)。对于泛型组件和可交互作用的组件而言,STL是一个具备扩充能力的框架(framework)、 《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由concepts(而非明确之functions或classes)组成的程序库:、你将学习其正式结构并因此获得其潜在威力所带来的完整优势。本书使你能够: ●以你自己的“可移植组件”及“可交互作用之泛型组件”扩充STL; ●产生一些算法,让它们和它们所处理之型别(types)及数据结构彻底划清界线; ●撰写更精致、更高效、更有效力的代码,可跨平台重复使用。

    标签: Matthew Austern

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:Avoid98

  • 小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有

    小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有太大的障礙。

    标签: backpropagataion train bcb xor

    上传时间: 2013-12-30

    上传用户:jeffery

  • 这是我在07年索尼杯做电动车跷跷板题目的源码

    这是我在07年索尼杯做电动车跷跷板题目的源码,可以找到平衡点,也可以寻迹,还有显示,题目要求的基本功能都实现了,希望和大伙们分享.

    标签: 索尼 电动车 源码 跷跷板

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:huangld

  • 在程序设计过程中

    在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。

    标签: 程序设计 过程

    上传时间: 2016-01-10

    上传用户:baiom

  • 2007全国电子设计大赛小车完整程序

    2007全国电子设计大赛小车完整程序,使用串口通信,角度传感器,光电传感器 寻迹

    标签: 2007 全国电子 设计大赛 程序

    上传时间: 2016-01-12

    上传用户:xwd2010