FOD8318是飞兆半导体生产的一款带保护功能的IGBT驱动光耦,由于IGBT的特性决定了它需要在合适的条件下才能稳定的工作,因此各种保护电路的设计直接决定了整个器件的稳定性,为了降低开发人员的设计难度,IGBT驱动光耦厂商往往将各种保护电路直接集成到光耦内部,这为产品开发人员提供能极大的方便。
上传时间: 2015-01-03
上传用户:tou15837271233
交通灯: 1. 因为本设计是交通灯的控制,所以要先了解实际交通灯的变化规律。假设一个十字路口为东西南北走向。初始状态0为东西红灯,南北红灯。然后转状态1南北绿灯通车,东西红灯。过一段时间转状态2,南北绿灯闪几次转亮黄灯,延时几秒,东西仍然红灯。再转状态3,东西绿灯通车,南北红灯。过一段时间转状态4,东西绿灯闪几次转亮黄灯,延时几秒,南北依然红灯。最后循环至状态1。 2. 双色LED是由一个红色LED管芯和一个绿色管芯封装在一起,公用负端。当红色正端加高电平,绿色正端加低电平,红灯亮;红色正端加低电平,绿色正端加高电平,绿灯亮;两端都加高电平,黄灯亮。 急救车和交通灯: 中断服务程序的关键是:1. 保护进入中断时的状态,并在推出中断之前恢复进入时的状态;2. 必须在中断程序中设定是否允许中断重入,即设置EX0位。 本设计使用了INT0中断,一般中断程序进入时应保护 PSW,ACC以及中断程序使用但非其专用的寄存器。本设计中的INT0程序保护了PSW,ACC,2等三个寄存器并且在退出前恢复了这三个寄存器。另外中断程序中涉及到关键数据的设置时应关中断,及设置时不允许重入。本设计中没有涉及这种情况。 name:trled1.asm trled2.asm
上传时间: 2014-01-05
上传用户:凌云御清风
很好用 因为本设计是交通灯的控制,所以要先了解实际交通灯的变化规律。假设一个十字路口为东西南北走向。初始状态0为东西红灯,南北红灯。然后转状态1南北绿灯通车,东西红灯。过一段时间转状态2,南北绿灯闪几次转亮黄灯,延时几秒,东西仍然红灯。再转状态3,东西绿灯通车,南北红灯。过一段时间转状态4,东西绿灯闪几次转亮黄灯,延时几秒,南北依然红灯。最后循环至状态1。 2. 双色LED是由一个红色LED管芯和一个绿色管芯封装在一起,公用负端。当红色正端加高电平,绿色正端加低电平,红灯亮;红色正端加低电平,绿色正端加高电平,绿灯亮;两端都加高电平,黄灯亮。 急救车和交通灯: 中断服务程序的关键是:1. 保护进入中断时的状态
上传时间: 2014-01-25
上传用户:agent
做看门狗应用实验时不能用51单片机仿真模块或51单片机仿真器,因为仿真模块或仿真器都占用串口资源。在while循环语句中应用喂狗延时程序,单片机不会复位,蜂鸣器响一声。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:qweqweqwe
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
标签: 键盘扫描
上传时间: 2016-02-19
上传用户:二驱蚊器
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 矩阵键盘键值扫描,功能处理函数 本程序处理4*4的矩阵键盘,直接用于8051系列单片机,也可移植到其它机型. 行输出在P1口高四位 列输入在P1口低四位,如果不同,则需修改键值读取函数 即:GetKeyCode() 有10个数字键0--9,1个小数点,1个负号键。 第二功能键和回车键共用一个,如果连续按下该键2秒钟,则键盘进入第二功能。 在键盘初始化程序InitKeyboard中把ucKey1和ucKey2赋值0xff
标签: 键盘扫描
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dreamboy36
单片机开发系统延时间程序,C语言开发,采用中断实现,程序简单易用,可以自由更改, 延时1秒到99999秒均可以实现。
上传时间: 2013-12-03
上传用户:sunjet
该程序的功能是把演示板当做一个按键计数器。接通电源时,按下IDE软软件的运行键6只数码管全显示000000。 每按下开关S3(RB0)时,计数器的值加1,数码管显示也增加1,然后松开按钮;以些类推,反复循环。 2、程序中包含按键按下检测跟释放检测,并且都伴有一定的延时去抖功能,只有在一次按键被释放后才进行第2次按键的判断 3、程序中需开启B口的内部弱上拉功能,因DEMO板上无上拉电阻;并把A口全部设置为普通I/O口,上电复位后A口为模拟输入口
上传时间: 2016-08-30
上传用户:frank1234
51单片机片键盘驱动程序(带键盘击打实现) 我们在编写单片机键盘程序时,一般都是利用延时实现键消抖,但是很难实现键盘按下后的键盘连续击打,当然可以通过较复杂的变量转换实现,平凡老师写过一篇文章叫做《一种常用键盘程序的设计》,平凡老师是在主循环中进行的按键连续击打实现,我阅读后感觉不错,但是模块化不够理想,最后,平凡老师也承认,这样在主循环中实现这样的键盘击打,只能用在主循环不是很忙的时候,如果程序本身的主循环时间比较长,那就比较麻烦了,所以最后,平凡老师还是建议大家用定时器做,后来我感觉用平凡老师的思路来用定时器做,还是不很理想,于是我自己重新编写了这次的代码
上传时间: 2013-12-22
上传用户:咔乐坞
注:protel电路图 1.INPUT12为高压气压和低压压传感器输入端. 2.OUTPUT为充气输出控制端. 3.当高低压有接地信号时,电机正转,气阀打开. 4.INPUT2低气压时有信号时,充气OUTPUT输出,充气电机转. 5.RS1与RS2是调节阀门距离用地 6.RS3是与气阀电机同步时,是气阀电机的转动圈数传感器. 7.RS4是调节延时时间用地
上传时间: 2014-01-09
上传用户:waizhang