目标:手工选择视频图像上的待跟踪目标;利用块匹配的方法估计目标区域在下一帧图像中的位置;循环这个过程直到目标从图像帧中消失。 技术:avi视频流的帧读取;图像帧存储格式的了解;RGB图像的灰度化;灰度图象的平滑滤波;块运动估计算法的实现;使用MFC显示图像帧;MFC上鼠标事件的使用。
上传时间: 2015-04-15
上传用户:hfmm633
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
上传时间: 2015-04-16
上传用户:zhuoying119
最新奇特串口调试软件计算机(PC)与仪表(MCU)之间以帧为通讯单位。MCU不主动向计算机发送信息。PC根据需 要发送命令帧,MCU完成相应功能后将发送应答帧。命令帧(PC->MCU)和应答帧(MCU- >PC)的格式是相同的,二者帧内容有所不同。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:225588
将数据帧中的第一个8位字节与CRC寄存器中的低字节进行异或运算,CRC寄存器,循环冗余校验算法
上传时间: 2013-12-16
上传用户:JIUSHICHEN
H.264AVC中的SPSI帧技术.PDF
上传时间: 2014-01-08
上传用户:stella2015
自己的小作,能简化繁琐的通讯帧格式的检测工作,在常量数组 PROTOCOL_ARRAY 中定义一个或多个通讯帧格式,能同时将多个有效帧检测出来,采样队列的方式,高效.
标签: PROTOCOL_ARRAY 通讯 帧格式 检测
上传时间: 2013-12-20
上传用户:BIBI
一款用于浏览和解析Flash动画(.swf文件和.exe文件)的 工具。它能够将flash动画中的图片、矢量图、字体、文字、按钮、影片 片段、帧等基本元素完全分解,还可以对flash影片动作(Action)进行 解析,清楚的显示其动作的代码,让您对Flash动画的构造一目了然。你 可以将分解出来的图片、矢量图、声音灵活应用于 硕思闪客之锤 中,让 你也可以做出大师级的作品!
上传时间: 2015-05-12
上传用户:zl5712176
双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存
上传时间: 2013-12-26
上传用户:siguazgb
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。
上传时间: 2015-05-13
上传用户:dapangxie
帧同步模块的Veriolog源码。 在ModelSim下的一个工程。有测试文件。
上传时间: 2014-01-16
上传用户:a3318966