双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存
标签: drawImage applet 帧 图象
上传时间: 2013-12-26
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小游戏--淘金者 主要用到了双缓冲平面作图,以及drawImage等。经典算法,适合初学者观摩
标签: 小游戏
上传时间: 2015-07-03
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