作为开发者,阅读好的代码是最好的学习,开放代码是最好的广告。开放,会让更多的开发者参与进来;封闭,则会让开发者逐渐离去。
标签: 开发者
上传时间: 2017-01-09
上传用户:frank1234
本程序采用ACC数据核心构件!! 功能介绍: 程序代码重新设计与优化,浏览速度可以说是比较一流! 程序更新设计相对管理目录!让你修改更加方便! 全站无后台控制的地方我们全用JS调用的方式进行管理,大大降低了您的工作量! 后台控制封闭管理程式!! 特点: 更新家族对战管理平台!可以说在发布站界是第一的! 后台采用HTML生成↓ (可以窗口化浏览生成代码/主要是方便修改与观看错误信息,优化了老发布系统的直接生成) 更多功能请在商业版本程序中体验! 程序结构: Admin 后台管理核心 Data 数据库存放目录 inc 发布站前台核心文件 index_ad 广告图片存放目录 index_img 前台基本图片存放目录 index_top 前台TOP图片存放目录 top_ad 发布站前台文字广告/图片广告/JS文件存放目录/请自行修改JS代码! Top_Go 发布站连接导航目录 | | top_Wz.js 顶部文字导航JS文件!需要修改导航请修改JS代码! 以下文件不懂请勿乱修改
上传时间: 2013-11-28
上传用户:wanqunsheng
一个简单绘图程序,可以实现一下功能: ◎提供一个图形用户界面,主要由操作鼠标来响应用户动作; ◎允许用户绘制直线、矩形、椭圆、圆等几何图形。 ◎允许用户改变画笔的颜色。 ◎能显示绘画笔的当前颜色以及按钮的激活状态。 ◎可以实现用颜色填充封闭的图形。
上传时间: 2017-08-18
上传用户:yiwen213
fastlib 是一个高效的php开发脚本环境, 封闭了对数据库,图像,URL地址,树形结构 IP查询,简单的MVC结构,RSS生成,文件上传 支持直接生成HTML2.0-XHTML1.1,WML网页 (无需服务器支持WML),内置多语言(po,mo格式)支持。
上传时间: 2017-09-26
上传用户:坏坏的华仔
(一)简单工厂模式.......................................................................................................................2 (二)策略模式...............................................................................................................................4 策略与工厂结合.......................................................................................................................6 单一职责原则...........................................................................................................................6 开放――封闭原则...................................................................................................................6 里氏代换原则...........................................................................................................................7 依赖倒转原则...........................................................................................................................7 (三)装饰模式...............................................................................................................................7 (四)代理模式...............................................................................................................................9 (五)工厂方法模式.....................................................................................................................11 (六)原型模式.............................................................................................................................13 (七)模板方法模式.....................................................................................................................15 迪米特法则............................................................................................................................16 (八)外观模式.............................................................................................................................16 (九)建造者模式(生成器模式).............................................................................................19 (十)观察者模式.........................................................................................................................23 (十一)抽象工厂模式.................................................................................................................28 (十二)状态模式.........................................................................................................................32 (十三)适配器模式.....................................................................................................................34 (十四)备忘录模式.....................................................................................................................37 (十五)组合模式.........................................................................................................................39 (十六)迭代器模式.....................................................................................................................45 (十七)单例模式.........................................................................................................................46 (十八)桥接模式.........................................................................................................................47 (十九)命令模式.........................................................................................................................49 (二十)责任链模式.....................................................................................................................52 (二十一)中介者模式.................................................................................................................54 (二十二)享元模式.....................................................................................................................56 (二十三)解释器模式.................................................................................................................59 (二十四)访问者模式.................................................................................................................61
标签: 大话设计模式C++
上传时间: 2015-05-01
上传用户:cascas
空气炸锅的工作原理是“高速空气循环技术”,它通过高温加热机器里面的热管来产生热空气,然后用风机将高温空气吹到锅内加热食物,使热空气在封闭的空间内循环,利用食物本身的油脂煎炸食物,从而使食物脱水,表面变得金黄酥脆,达到煎炸的效果。所以,空气炸锅其实就是一个带风扇的简易烤箱。
上传时间: 2021-12-17
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Ansoft公司的Maww2D/3D是一个功能强大、结果精确、易于使用的二维/三维电磁场有限元分析软件。它包括电场、静磁场、涡流场、瞬态场和温度场分析模块,可以用来分析电机、传感器、变压器、永磁设备、激励器等电磁装置的静态、稳态、瞬态、正常工况和故障工况的特性。它所包含的自上而下执行的用户界面、领先的自适应网格剖分技术及用户定义材料库等特点,使得它在易用性上遥遥领先。它具有高性能矩阵求解器和多CUP处理能力,提供了最快的求解速度。静磁场求解器(Magnetostatic)用于分析由恒定电流、永磁体及外部激磁引起的磁场,是用于激励器、传感器、电机及永磁体等。该模块可自动计算磁场力、转矩、电感和储能用于求解某些涉及到运动和任意波形的电压、电流源激励的设备,可获得精确的预测性能特性。该模块能同时求解磁场电路及运动等强耦合的方程,从而得到电机的相关运行性能●涡流场求解器(Eddy Current用于分析受涡流、集肤效应、邻近效应影响的系统。它求解的频率范围可以从θ到数百兆赫兹,能够自动计算损耗、铁损、力、转矩、电感与储能。允许用户设置多项可变设计量,如位置、形状、源及频率等。可自动计算数千种情况的物理问题分析,而整个过程不许用户干预。在绘制曲线模型时,系统默认的是将封闭后的曲线自动生成面,如果用户不想让其自动生成面,可以在绘制曲线模型前,点击菜单栏中的 Tools/Options/Modeler Options项更改绘图设置。材料库的管理更加方便和直观,新版软件的材料库主要由两类组成,一是系统自带材料库的2D和3D有限元计算常用材料库除此外还有 RMxprt电机设计模块用的电机材料库。二是用户材料库,可以将常用的且系统材料库中没有的材料单独输岀成用户材料库,库名称可自行命名,在使用前须将用户材料库装载进软件中
上传时间: 2022-03-17
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本设计采用EM78P156E单片机作为暖风机整机工作的控制核心,采用sC6121实现红外遥控编码规则实现红外解码,红外信号的接收采用了具有感光原理的红外一体化的红外接收头。本设计用IT1621芯片取代了直接利用单片机1/0口驱动LCD显示,使LCD的驱动更加方便灵活,接线更为简单,达到实时显示温度的目的。本设计采用RC充放电原理实现对加热温度的测量,比起用热敏电阻成本要低得多。六路按键选择实现了暖风机的实时显示时间,电阻丝加热,高温,低温,风速的大小的选择。暖风机的摇头和吹风部分由单片机控制继电器来控制。用遥控控制的暖风机的实用性,灵活性都更强。由于暖风机具有体积小,散热快的优点,是近些年才流行起来的。为大多数家庭认识和接受。带液晶显示屏的可遥控暖风机,越来越受到用户的欢迎,由于它采用红外遥控设备,并配合液晶屏显示,大大方便了产品的使用。关键字:红外编码;红外解码;EM78P156单片机:LCD显示;驱动暖风机分为工业用,家用两大类。随着社会的发展暖风机在汽车上的应用也日益广泛。工业用暖风机主要用来给元器件加热,加热塑料使其软化(例如电热枪)和在工厂里取暖等。家用暖风机采用直热式取暖,广为家庭使用俗称“小太阳”。家用暖风机可直接感受热源且热辐射能力强,也可用在室外做小面积的取暖,弥补了空调必须在封闭环境下使用的缺点。汽车用暖风机也主要用在取暖方面。1.1 暖风机的概述暖风机以空气对流式加热和电热元件加热两种加热方式为主,采用风机强空气对流加热的液晶遥控暖风机,是近些年才流行起来的。为大多数家庭认识和接受。暖风机特点:1、体积小,热功效高,节能,安全性能高。2、高抗振性好,坚固耐用,无光、无明火、不易燃。3、防水,防病溅暖风机的功率,款式及功能:功e,暖风机功率大致在800-2000w之向使用面积也比较大。暖风机升温比较快。B.款式:有台式、落地式、壁挂式和台挂两用式四种。暖风机的款式以台式,壁挂式和台挂式为主。C.功能:有手动旋钮、接钮型、程控型、遥控型和语音提示型。在保护功能方面:有防跌倒断电、防过电流、过热保护、防水、防滴溅保护。
上传时间: 2022-06-18
上传用户:xsr1983
上层应用软件和操作系统要具备良好的移植性,快速高效地开发稳定的底层驱动程序将是嵌入式系统开发成功的关键。随着芯片技术的快速发展,越来越多功能强大、价格低廉的嵌入式硬件出现在市场上,而且更新换代非常快,因此,如何以合理的成本更快地为这些硬件开发或移植嵌入式软件是嵌入式系统开发人员亟需解决的问题。近年来,上述问题得到了学术界和工业界的广泛关注。文献[1]1定义了用于抽象寄存器访问和复杂位操作的接口定义语言(IDL),在IDL规范中给出了寄存器操作的函数库和隐藏底层复杂位操作的抽象机制。但是该方法仅局限于底层驱动开发中的寄存器操作。统一驱动程序接口(UD2通过定义硬件平台和驱动程序之间的应用程序编程接口集,解决可移植问题。硬件抽象技术1在底层硬件和操作系统之间加入了硬件抽象层,避免了操作系统、应用软件对物理器件的直接访问,屏藏了底层硬件的差异,从而增强了软件的健壮性,提高了软件的开放性和可移植性。但是在实际的应用中,硬件抽象层以嵌入式操作系统的BSP的形式出现。而BSP形式的硬件抽象层与BSP所向上支持的嵌入式操作系统是紧密相连的,耦合性很强。一种嵌入式操作系统的BSP不可能用于其他嵌入式操作系统,因此,这种硬件抽象层是一种封闭的专用硬件抽象层,无疑它局限了软件可移植的范围,增加了移植的难度。
上传时间: 2022-06-19
上传用户:qdxqdxqdxqdx