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天线的基

  • c#入门经典第4版全书pdf

    《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET Framework 3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#入门经典(第4版)》介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。 c#入门经典第4版目录   第Ⅰ部分 C# 语 言   第1章 C#简介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的内容 4   1.1.2 用.NET Framework编写应用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7   1.2.2 本书中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 产品 9   1.3.2 解决方案 9   1.4 小结 9   第2章 编写C#程序 10   2.1 开发环境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制台应用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms应用程序 18   2.4 小结 22   第3章 变量和表达式 23   3.1 C#的基本语法 23   3.2 C#控制台应用程序的基本结构 25   3.3 变量 27   3.3.1 简单类型 27   3.3.2 变量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 变量的声明和赋值 33   3.4 表达式 34   3.4.1 数学运算符 34   3.4.2 赋值运算符 38   3.4.3 运算符的优先级 39   3.4.4 名称空间 39   3.5 小结 42   3.6 练习 43   第4章 流程控制 44   4.1 布尔逻辑 44   4.1.1 位运算符 46   4.1.2 布尔赋值运算符 50   4.1.3 运算符的优先级更新 51   4.2 goto语句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元运算符 53   4.3.2 if语句 54   4.3.3 switch语句 57   4.4 循环 60   4.4.1 do循环 61   4.4.2 while循环 63   4.4.3 for循环 65   4.4.4 循环的中断 69   4.4.5 无限循环 70   4.5 小结 70   4.6 练习 71   第5章 变量的更多内容 72   5.1 类型转换 72   5.1.1 隐式转换 72   5.1.2 显式转换 74   5.1.3 使用Convert命令进行 显式转换 76   5.2 复杂的变量类型 79   5.2.1 枚举 79   5.2.2 结构 83   5.2.3 数组 86   5.3 字符串的处理 91   5.4 小结 95   5.5 练习 96   第6章 函数 97   6.1 定义和使用函数 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 参数 101   6.2 变量的作用域 107   6.2.1 其他结构中变量的作用域 110   6.2.2 参数和返回值与全局数据 111   6.3 Main()函数 113   6.4 结构函数 114   6.5 函数的重载 115   6.6 委托 117   6.7 小结 119   6.8 练习 120   第7章 调试和错误处理 121   7.1 VS和VCE中的调试 121   7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 122   7.1.2 中断模式下的调试 131   7.2 错误处理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置异常 144   7.2.3 异常处理的注意事项 145   7.3 小结 146   7.4 练习 146   第8章 面向对象编程简介 147   8.1 什么是面向对象编程 147   8.1.1 什么是对象 148   8.1.2 所有的东西都是对象 151   8.1.3 对象的生命周期 151   8.1.4 静态和实例类成员 152   8.2 OOP技术 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 继承 155   8.2.3 多态性 156   8.2.4 对象之间的关系 157   8.2.5 运算符重载 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用类型和值类型 160   8.3 Windows应用程序中的OOP 160   8.4 小结 162   8.5 练习 163   第9章 定义类 164   9.1 C#中的类定义 164   9.2 System.Object 169   9.3 构造函数和析构函数 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 对象浏览器 176   9.4.3 添加类 177   9.4.4 类图 177   9.5 类库项目 179   9.6 接口和抽象类 182   9.7 结构类型 184   9.8 小结 186   9.9 练习 186   第10章 定义类成员 187   10.1 成员定义 187   10.1.1 定义字段 187   10.1.2 定义方法 188   10.1.3 定义属性 189   10.1.4 在类图中添加成员 194   10.1.5 重制成员 196   10.1.6 自动属性 197   10.2 类成员的其他议题 197   10.2.1 隐藏基类方法 198   10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 199   10.2.3 嵌套的类型定义 200   10.3 接口的实现 201   10.4 部分类定义 204   10.5 部分方法定义 206   10.6 示例应用程序 207   10.6.1 规划应用程序 207   10.6.2 编写类库 208   10.6.3 类库的客户应用程序 214   10.7 小结 215   10.8 练习 216   第11章 集合、比较和转换 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定义集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 给CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 关键字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度复制 236   11.1.8 给CardLib添加深度复制 238   11.2 比较 239   11.2.1 类型比较 240   11.2.2 值比较 244   11.3 转换 259   11.3.1 重载转换运算符 259   11.3.2 as运算符 260   11.4 小结 261   11.5 练习 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空类型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名称空间 271   12.3 定义泛型 279   12.3.1 定义泛型类 280   12.3.2 定义泛型接口 291   12.3.3 定义泛型方法 291   12.3.4 定义泛型委托 293   12.4 小结 293   12.5 练习 293   第13章 其他OOP技术 295   13.1 ::运算符和全局名称空间   13.2 定制异常 296   13.2.1 异常基类 297   13.2.2 给CardLib添加定制异常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定义事件 302   13.4 扩展和使用CardLib 309   13.5 小结 317   13.6 练习 317   第14章 C# 3.0语言的改进 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 对象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 类型推断 323   14.3 匿名类型 325   14.4 扩展方法 328   14.5 ?表达式 333   14.5.1 复习匿名方法 333   14.5.2 把?表达式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表达式的参数 337   14.5.4 ?表达式的语句体 337   14.5.5 ?表达式用作委托和表达式树 338   14.5.6 ?表达式和集合 339   14.6 小结 342   14.7 练习 342   第Ⅱ部分 Windows 编 程   第15章 Windows编程基础 347   15.1 控件 347   15.1.1 属性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的属性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的属性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的属性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的属性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的属性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的属性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的属性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的属性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小结 392   15.11 练习 392   第16章 Windows Forms的高级功能 393   16.1 菜单和工具栏 393   16.1.1 两个实质一样的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工创建菜单 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他属性 397   16.1.5 给菜单添加功能 397   16.2 工具栏 399   16.2.1 ToolStrip控件的属性 399   16.2.2 ToolStrip的项 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的属性 405   16.3 SDI和MDI应用程序 407   16.4 创建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 调试用户控件 420   16.4.3 扩展LabelTextbox控件 421   16.5 小结 424   16.6 练习 424   第17章 使用通用对话框 425   17.1 通用对话框 425   17.2 如何使用对话框 426   17.3 文件对话框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印结构 442   17.4.2 打印多个页面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印预览 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小结 461   17.8 练习 461   第18章 部署Windows应用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安装和部署项目类型 473   18.4 Microsoft Windows安装程序结构 474   18.4.1 Windows Installer术语 474   18.4.2 Windows Installer的优点 476   18.5 为SimpleEditor创建安装软件包 476   18.5.1 规划安装内容 476   18.5.2 创建项目 477   18.5.3 项目属性 478   18.5.4 安装编辑器 480   18.5.5 File System编辑器 481   18.5.6 File Types编辑器 483   18.5.7 Launch Condition编辑器 485   18.5.8 User Interface编辑器 485   18.6 构建项目 488   18.7 安装 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 选择安装文件夹 491   18.7.6 确认安装 492   18.7.7 进度 492   18.7.8 结束安装 493   18.7.9 运行应用程序 493   18.7.10 卸载 493   18.8 小结 493   18.9 练习 494   第Ⅲ部分 Web 编 程   第19章 Web编程基础 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET运行库 498   19.3 创建简单的Web页面 498   19.4 服务器控件 504   19.5 事件处理程序 505   19.6 输入的有效性验证 509   19.7 状态管理 512   19.7.1 客户端的状态管理 513   19.7.2 服务器端的状态管理 515   19.8 身份验证和授权 517   19.8.1 身份验证的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 读写SQL Server数据库 524   19.10 小结 530   19.11 练习 531   第20章 Web高级编程 532   20.1 母版页 532   20.2 站点导航 537   20.3 用户控件 539   20.4 个性化配置 541   20.4.1 个性化配置组 543   20.4.2 组件的个性化配置 543   20.4.3 定制数据类型中的个性化配置 543   20.4.4匿名用户的个性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 变量的声明 555   20.6.3 定义函数 555   20.6.4 语句 556   20.6.5 对象 556   20.7 小结 560   20.8 练习 560   第21章 Web服务 561   21.1 Web服务推出之前 561   21.1.1 远程过程调用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服务的场合 563   21.2.1 宾馆旅行社代理应用程序 564   21.2.2 图书发布应用程序 564   21.2.3 客户应用程序的类型 564   21.2.4 应用程序的体系结构 564   21.3 Web服务的体系结构 565   21.3.1 可以调用的方法 565   21.3.2 调用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墙 567   21.3.4 WS-I基本个性化配置 568   21.4 Web服务和.NET Framework 568   21.4.1 创建Web服务 568   21.4.2 客户程序 570   21.5 创建简单的ASP .NET Web服务 571   21.6 测试Web服务 572   21.7 执行Windows客户程序 574   21.8 异步调用服务 577   21.9 执行ASP .NET客户程序 580   21.10 传送数据 581   21.11 小结 584   21.12 练习 584   第22章 Ajax编程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服务 594   22.6 扩展控件 598   22.7 小结 600   22.8 练习 600   第23章 部署Web应用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 复制Web站点 604   23.4 发布Web站点 606   23.5 Windows安装程序 607   23.5.1 创建安装程序 607   23.5.2 安装Web 应用程序 609   23.6 小结 610   23.7 练习 610   第Ⅳ部分 数 据 访 问   第24章 文件系统数据 613   24.1 流 613   24.2 用于输入和输出的类 614   24.2.1 File类和Directory类 615   24.2.2 FileInfo类 616   24.2.3 DirectoryInfo类 617   24.2.4 路径名和相对路径 618   24.2.5 FileStream对象 618   24.2.6 StreamWriter对象 624   24.2.7 StreamReader对象 626   24.2.8 读写压缩文件 632   24.3 序列化对象 635   24.4 监控文件结构 639   24.5 小结 645   24.6 练习 646   第25章 XML 647   25.1 XML文档 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 属性 648   25.1.3 XML声明 649   25.1.4 XML文档的结构 649   25.1.5 XML名称空间 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 验证XML文档 651   25.2 在应用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文档对象模型 655   25.2.2 选择节点 663   25.3 小结 670   25.4 练习 671   第26章 LINQ简介 672   26.1 LINQ的变体 673   26.2 第一个LINQ查询 673   26.2.1 用var关键字声明结果变量 675   26.2.2 指定数据源:from子句 675   26.2.3 指定条件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循环 676   26.2.6 延迟执行的查询 676   26.3使用LINQ方法语法和?表达式 676   26.3.1 LINQ扩展方法 676   26.3.2 查询语法和方法语法 677   26.3.3 ?表达式 677   26.4 排序查询结果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法语法排序 681   26.7 查询大型数据集 682   26.8 合计运算符 685   26.9 查询复杂的对象 688   26.10 投射:在查询中创建新对象 691   26.11 投射:方法语法 693   26.12 单值选择查询 693   26.13 Any和All 694   26.14 多级排序 696   26.15 多级排序方法语法:ThenBy 698   26.16 组合查询 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集运算符 703   26.20 Join查询 706   26.21 资源和进一步阅读 707   26.22 小结 707   26.23 练习 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 对象相关映射 709   27.2 安装SQL Server和Northwind示例数据 710   27.2.1 安装SQL Server Express2005 710   27.2.2 安装Northwind示例数据库 711   27.3 第一个LINQ to SQL查询 712   27.4 浏览LINQ to SQL关系 717   27.5 进一步探讨LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的组合、排序和其他高级查询 723   27.7 显示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL绑定数据 729   27.9 用LINQ to SQL更新绑定数据 733   27.10 小结 734   27.11 练习 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名称的来源 737   28.1.2 ADO .NET的设计目标 738   28.2 ADO .NET类和对象概述 739   28.2.1 提供者对象 739   28.2.2 用户对象 740   28.2.3 使用System.Data名称空间 741   28.3 用DataReader读取数据 742   28.4 用DataSet读取数据 749   28.4.1 用数据填充DataSet 749   28.4.2 访问DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新数据库 752   28.5.1 给数据库添加行 755   28.5.2 删除行 761   28.6 在DataSet中访问多个表 762   28.6.1 ADO .NET中的关系 762   28.6.2 用关系导航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter对象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接执行SQL命令 776   28.8.3 调用SQL存储过程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小结 784   28.11 练习 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函数构造方法 785   29.2 保存和加载XML文档 789   29.2.1 从字符串中加载XML 791   29.2.2 已保存的XML文档内容 792   29.3 处理XML片段 792   29.4 通过LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查询XML文档 798   29.6 小结 804   29.7 练习 804   第Ⅴ部分 其 他 技 术   第30章 属性 809   30.1 什么是属性 809   30.2 反射 812   30.3 内置属性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制属性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小结 830   第31章 XML文档说明 831   31.1 添加XML文档说明 831   31.1.1 XML文档说明的注释 833   31.1.2 使用类图添加XML文档说明 839   31.1.3 生成XML文档说明文件 842   31.1.4 带有XML文档说明的应用程序示例 844   31.2 使用XML文档说明 846   31.2.1 编程处理XML文档说明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文档说明 848   31.2.3 文档说明工具 849   31.3 小结 850   31.4 练习 851   第32章 网络 852   32.1 联网概述 852   32.1.1 名称的解析 855   32.1.2 统一资源标识符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 应用协议 857   32.2 网络编程选项 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小结 876   32.7 练习 876   第33章 GDI+简介 877   33.1 图形绘制概述 877   33.1.1 Graphics类 878   33.1.2 对象的删除 878   33.1.3 坐标系统 879   33.1.4 颜色 884   33.2 使用Pen类绘制线条 885   33.3 使用Brush类绘制图形 887   33.4 使用Font 类绘制文本 890   33.5 使用图像进行绘制 893   33.5.1 使用纹理画笔绘图 895   33.5.2 使用钢笔绘制图像 897   33.5.3 双倍缓冲 898   33.6 GDI+的高级功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小结 901   33.8 练习 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF给设计人员带来的好处 904   34.1.2 WPF给C#开发人员带来的好处 906   34.2 基本WPF应用程序的组成 906   34.3 WPF基础 916   34.3.1 XAML语法 917   34.3.2 桌面和Web应用程序 919   34.3.3 Application对象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的样式 936   34.3.7 触发器 941   34.3.8 动画 942   34.3.9 静态和动态资源 944   34.4 用WPF编程 949   34.4.1 WPF用户控件 950   34.4.2 实现依赖属性 950   34.5 小结 959   34.6 练习 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信协议 962   35.2.2 地址、端点和绑定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行为 965   35.2.6 主机 965   35.3 WCF编程 966   35.3.1 定义WCF服务合同 973   35.3.2 自存储的WCF服务 979   35.4 小结 985   35.5 练习 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活动 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活动 997   36.2 工作流运行库 1002   36.3 数据绑 1007   36.4 小结 1010 序言

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    上传时间: 2013-11-16

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  • 使用jtag接口通过网口烧写程序

    什么是JTAG 到底什么是JTAG呢? JTAG(Joint Test Action Group)联合测试行动小组)是一种国际标准测试协议(IEEE 1149.1兼容),主要用于芯片内部测试。现在多数的高级器件都支持JTAG协议,如DSP、FPGA器件等。标准的JTAG接口是4线:TMS、 TCK、TDI、TDO,分别为模式选择、时钟、数据输入和数据输出线。 JTAG最初是用来对芯片进行测试的,基本原理是在器件内部定义一个TAP(Test Access Port�测试访问口)通过专用的JTAG测试工具对进行内部节点进行测试。JTAG测试允许多个器件通过JTAG接口串联在一起,形成一个JTAG链,能实现对各个器件分别测试。现在,JTAG接口还常用于实现ISP(In-System rogrammable�在线编程),对FLASH等器件进行编程。 JTAG编程方式是在线编程,传统生产流程中先对芯片进行预编程现再装到板上因此而改变,简化的流程为先固定器件到电路板上,再用JTAG编程,从而大大加快工程进度。JTAG接口可对PSD芯片内部的所有部件进行编程 JTAG的一些说明 通常所说的JTAG大致分两类,一类用于测试芯片的电气特性,检测芯片是否有问题;一类用于Debug;一般支持JTAG的CPU内都包含了这两个模块。 一个含有JTAG Debug接口模块的CPU,只要时钟正常,就可以通过JTAG接口访问CPU的内部寄存器和挂在CPU总线上的设备,如FLASH,RAM,SOC(比如4510B,44Box,AT91M系列)内置模块的寄存器,象UART,Timers,GPIO等等的寄存器。 上面说的只是JTAG接口所具备的能力,要使用这些功能,还需要软件的配合,具体实现的功能则由具体的软件决定。 例如下载程序到RAM功能。了解SOC的都知道,要使用外接的RAM,需要参照SOC DataSheet的寄存器说明,设置RAM的基地址,总线宽度,访问速度等等。有的SOC则还需要Remap,才能正常工作。运行Firmware时,这些设置由Firmware的初始化程序完成。但如果使用JTAG接口,相关的寄存器可能还处在上电值,甚至时错误值,RAM不能正常工作,所以下载必然要失败。要正常使用,先要想办法设置RAM。在ADW中,可以在Console窗口通过Let 命令设置,在AXD中可以在Console窗口通过Set命令设置。

    标签: jtag 接口 烧写程序

    上传时间: 2013-10-23

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  • ISM射频接收器的基带计算

    Abstract: Many industrial/scientific/medical (ISM) band radio frequency (RF) receivers use an external Sallen-Key datafilter and a data slicer to generate the baseband digital output. This tutorial describes the ISM-RF Baseband Calculator,which can be used to calculate the filter capacitor values and the data slicer RC components, while providing a visualexample of the baseband signals.

    标签: ISM 射频接收器 基带计算

    上传时间: 2013-11-04

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  • DN381 RFID接收器的基带电路

      Radio Frequency Identifi cation (RFID) technology usesradiated and refl ected RF power to identify and track avariety of objects. A typical RFID system consists of areader and a transponder (or tag). An RFID reader containsan RF transmitter, one or more antennas and an RFreceiver. An RFID tag is simply an uniquely identifi ed ICwith an antenna.

    标签: RFID 381 DN 接收器

    上传时间: 2013-10-17

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  • pcb源博自动拼板开料系统下载

    一下就是pcb源博自动拼板开料系统下载资料介绍说明: 一、约定术语:   大板(Sheet)(也叫板料):是制造印制电路板的基板材料,也叫覆铜板,有多种规格。如:1220X1016mm。   拼板(Panel)(也叫生产板):由系统根据拼板设定的的范围(拼板最大长度、最小长度和拼板最大宽度、最小宽度)自动生成;   套板(Unit):有时是客户定单的产品尺寸(Width*Height);有时是由多个客户定单的产品尺寸组成(当客户定单的尺寸很小时即常说的连片尺寸)。一个套板由一个或多个单元(Pcs)组成;   单元(Pcs): 客户定单的产品尺寸。   套板间距(DX、DY)尺寸 :套板在拼板中排列时,两个套板之间的间隔。套板长度与长度方向之间的间隔叫DX尺寸;套板宽度与宽度方向之间的间隔叫DY尺寸。   拼板工艺边(DX、DY)尺寸(也叫工作边或夹板边):套板与拼板边缘之间的尺寸。套板长度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DX工艺边;套板宽度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DY工艺边。   单元数/每套:每个套板包含有多少个单元   规定套板数:在开料时规定最大拼板包含多少个套板   套板混排:在一个拼板里面,允许一部份套板横排,一部份套板竖排。 开料模式:开料后,每一种板材都有几十种开料情况,甚至多达几百种开料情况。怎样从中选出最优的方案?根据大部份PCB厂的开料经验,我们总结出了5种开料模式:1为单一拼板不混排;2为单一拼板允许混排;3、4、5开料模式都是允许二至三种拼板,但其排列的方式和计算的方法可能不同(从左上角开始向右面和下面分、从左到右、从上到下、或两者结合)在后面的拼板合并 中有开料模式示意图。其中每一种开料模式都选出一种最优的方案,所以每一种板材就显示5种开料方案。(选择的原则是:在允许的拼板种类范围内,拼板数量最少、拼板最大、拼板的种类最少。)    二、 开料方式介绍(开料方式共有四个选项):   1、单一拼板:只开一种拼板。   2、最多两种拼板:开料时最多有两种拼板。   3、允许三种拼板:开料时最多可开出三种拼板。(也叫ABC板)   4、使用详细算法:该选项主要作用:当套板尺寸很小时(如:50X20),速度会比较慢,可以采用去掉详细算法选项,速度就会比较快且利用率一般都一样。建议:如产品尺寸小于50mm时,采用套板设定(即连片开料)进行开料,或去掉使用详细算法选项进行开料。    三、 开料方法的选择   1、常规开料:主要用于产品的尺寸就是套板尺寸,或人为确定了套板尺寸   直接输入套板尺寸,确定套板间距(DX、DY)尺寸,确定拼板工艺边(DX、DY)尺寸,选择生产板材(板料)尺寸,用鼠标点击开料(cut)按钮即可开料。   2、套板设定开料(连片开料):主要用于产品尺寸较小,由系统自动选择最佳套板尺寸。   套板设定开料 可以根据套板的参数选择不同套板来开料,从而确定那一种套板最好,利用率最高。从而提高板料利用率,又方便生产。

    标签: pcb 自动 拼板

    上传时间: 2013-10-24

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  • pcb源博自动拼板开料系统下载

    一下就是pcb源博自动拼板开料系统下载资料介绍说明: 一、约定术语:   大板(Sheet)(也叫板料):是制造印制电路板的基板材料,也叫覆铜板,有多种规格。如:1220X1016mm。   拼板(Panel)(也叫生产板):由系统根据拼板设定的的范围(拼板最大长度、最小长度和拼板最大宽度、最小宽度)自动生成;   套板(Unit):有时是客户定单的产品尺寸(Width*Height);有时是由多个客户定单的产品尺寸组成(当客户定单的尺寸很小时即常说的连片尺寸)。一个套板由一个或多个单元(Pcs)组成;   单元(Pcs): 客户定单的产品尺寸。   套板间距(DX、DY)尺寸 :套板在拼板中排列时,两个套板之间的间隔。套板长度与长度方向之间的间隔叫DX尺寸;套板宽度与宽度方向之间的间隔叫DY尺寸。   拼板工艺边(DX、DY)尺寸(也叫工作边或夹板边):套板与拼板边缘之间的尺寸。套板长度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DX工艺边;套板宽度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DY工艺边。   单元数/每套:每个套板包含有多少个单元   规定套板数:在开料时规定最大拼板包含多少个套板   套板混排:在一个拼板里面,允许一部份套板横排,一部份套板竖排。 开料模式:开料后,每一种板材都有几十种开料情况,甚至多达几百种开料情况。怎样从中选出最优的方案?根据大部份PCB厂的开料经验,我们总结出了5种开料模式:1为单一拼板不混排;2为单一拼板允许混排;3、4、5开料模式都是允许二至三种拼板,但其排列的方式和计算的方法可能不同(从左上角开始向右面和下面分、从左到右、从上到下、或两者结合)在后面的拼板合并 中有开料模式示意图。其中每一种开料模式都选出一种最优的方案,所以每一种板材就显示5种开料方案。(选择的原则是:在允许的拼板种类范围内,拼板数量最少、拼板最大、拼板的种类最少。)    二、 开料方式介绍(开料方式共有四个选项):   1、单一拼板:只开一种拼板。   2、最多两种拼板:开料时最多有两种拼板。   3、允许三种拼板:开料时最多可开出三种拼板。(也叫ABC板)   4、使用详细算法:该选项主要作用:当套板尺寸很小时(如:50X20),速度会比较慢,可以采用去掉详细算法选项,速度就会比较快且利用率一般都一样。建议:如产品尺寸小于50mm时,采用套板设定(即连片开料)进行开料,或去掉使用详细算法选项进行开料。    三、 开料方法的选择   1、常规开料:主要用于产品的尺寸就是套板尺寸,或人为确定了套板尺寸   直接输入套板尺寸,确定套板间距(DX、DY)尺寸,确定拼板工艺边(DX、DY)尺寸,选择生产板材(板料)尺寸,用鼠标点击开料(cut)按钮即可开料。   2、套板设定开料(连片开料):主要用于产品尺寸较小,由系统自动选择最佳套板尺寸。   套板设定开料 可以根据套板的参数选择不同套板来开料,从而确定那一种套板最好,利用率最高。从而提高板料利用率,又方便生产。

    标签: pcb 自动 拼板

    上传时间: 2013-11-11

    上传用户:yimoney

  • 中兴通讯硬件巨作:信号完整性基础知识

    中兴通讯硬件一部巨作-信号完整性 近年来,通讯技术、计算机技术的发展越来越快,高速数字电路在设计中的运用越来 越多,数字接入设备的交换能力已从百兆、千兆发展到几十千兆。高速数字电路设计对信 号完整性技术的需求越来越迫切。 在中、 大规模电子系统的设计中, 系统地综合运用信号完整性技术可以带来很多好处, 如缩短研发周期、降低产品成本、降低研发成本、提高产品性能、提高产品可靠性。 数字电路在具有逻辑电路功能的同时,也具有丰富的模拟特性,电路设计工程师需要 通过精确测定、或估算各种噪声的幅度及其时域变化,将电路抗干扰能力精确分配给各种 噪声,经过精心设计和权衡,控制总噪声不超过电路的抗干扰能力,保证产品性能的可靠 实现。 为了满足中兴上研一所的科研需要, 我们在去年和今年关于信号完整性技术合作的基 础上,克服时间紧、任务重的困难,编写了这份硬件设计培训系列教材的“信号完整性” 部分。由于我们的经验和知识所限,这部分教材肯定有不完善之处,欢迎广大读者和专家 批评指正。 本教材的对象是所内硬件设计工程师, 针对我所的实际情况, 选编了第一章——导论、 第二章——数字电路工作原理、第三章——传输线理论、第四章——直流供电系统设计, 相信会给大家带来益处。同时,也希望通过我们的不懈努力能消除大家在信号完整性方面 的烦脑。 在编写本教材的过程中,得到了沙国海、张亚东、沈煜、何广敏、钟建兔、刘辉、曹 俊等的指导和帮助,尤其在审稿时提出了很多建设性的意见,在此一并致谢!

    标签: 中兴通讯 硬件 信号完整性 基础知识

    上传时间: 2013-11-03

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  • 快速傅立叶算法

    快速傅立叶算法,按时间和按频率抽取的基2算法

    标签: 傅立叶 算法

    上传时间: 2014-07-25

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  • 简 介: 1. 感染本地硬盘和网络上所有exe(GUI)文件  2. 搜索本地所有邮件地址

    简 介: 1. 感染本地硬盘和网络上所有exe(GUI)文件  2. 搜索本地所有邮件地址,将病毒作为附件发送出去  3. 从网上下载木马程序并运行。  4. 利用QQ散播消息。 *************************************************  工作流程:  1.首先得到重定位信息,保存在ebx中.  2.调用GetKBase ,得到Kernel32.dll的基地址。  3.调用GetAPIz,得到程序将使用的Kernel32中所有API.   4.判断是被感染文件还是自身.如是被感染文件则分配空间并动态产生解密模块,然后解密程序代码。   否则直接到5 5. 调用DownloadFile下载木马程序 6. 调用RunExe执行木马程序  7.调用DownloadFile下载邮件体hello.eml文件 8. 启动发送QQ消息线程 9. 感染本地Exe文件

    标签: exe GUI 硬盘 搜索

    上传时间: 2015-06-27

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  • IA4420 工作在315/433/868/915MHz 频段(IA4421 工作在433/868/915MHz 频段); 2. 低电压工作

    IA4420 工作在315/433/868/915MHz 频段(IA4421 工作在433/868/915MHz 频段); 2. 低电压工作,工作电压2.2V~5.4V; 3. 低功耗模式,待机电流0.3uA; 4. 调制模式FSK,并具备高度集成的PLL; 5. 低发射功率、高接收灵敏度设计,发射功率5~10 dbm 可调,接收灵敏度-109 dbm; 6. 内置时钟输出,可省掉MCU 的晶振; 7. 传输数据率高,数字信号可达115.2 kbit/s,模拟信号可达256 kbit/s; 8. 发射频偏与接收带宽可调; 9. 内部有数字滤波器,并可以根据要求选择不同的方式; 10. SPI 的控制接口,方便使用; 11. 接收时有数据同步码识别器,系统检测同步码后将后面的数据输出; 12. 有16 位的收发缓存器,用来缓存接收到或要发送的数据(接收数据有两种方式,用户可以按需选择); 13. 有低电压检测器,从2.2-5.4V 可调; 14. 有定时唤醒功能,定时时间可达几天; 15. 天线的兼容性强,有天线自动调节功能,并可采用PCB 或外置天线; 16. 工作温度范围-40~85,储存温度范围-55~125℃; 17. 采用微小TSSOP16 封装。

    标签: 433 868 915 MHz

    上传时间: 2014-10-30

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