430例程调试程序 |——5-1 框架程序 |——6-1 异步串行通信程序(点对点通信) |——6-2 异步串行通信程序(地址位模式多机通信) |——6-3 异步串行通信程序(空闲模式多机通信) |——7-1 定时中断程序 |——7-2 PWM输出程序 |——7-3 捕获脉冲信号周期程序 |——7-4 软件模拟异步串行通信程序 |——7-5 基本定时器程序 |——8-1 FLASH擦写程序 |——8-2 非行列式键盘程序 |——8-3 行列式键盘程序 |——9-1 DMA数据传输程序 |——9-2 软件模拟IIC总线读写24C02程序 |——10-1 FLL+锁频环程序 |——10-2 LCD模块程序 |——11-1 ADC12单通道和序列通道单次转换程序 |——11-2 ADC12单通道和序列通道多次转换程序 |——11-3 DAC12数模转换程序 |——12-1 使用比较器A进行斜边AD转换程序 |——12-2 比较器A电阻值测量程序 |——13-1 中断嵌套程序 |——13-2 异常处理程序
上传时间: 2014-01-10
上传用户:playboys0
这是一个关于DSP定点和浮点运算的比较详细的解释,多学习DSP帮助很大
上传时间: 2014-01-16
上传用户:lindor
本问详细的说明了空间点云的重建三角网格 多种子点和平坦部分优先生长方法的点云到网格重建
上传时间: 2013-11-27
上传用户:我干你啊
AJAX基础教程,相当详细地介绍了AJAX从入门到熟练的各方面知识,当然要做到真正的熟练,还需要自己多做点练习
上传时间: 2016-12-19
上传用户:zsjzc
基于距离变换的多尺度连通骨架算法,本文提出一种新型骨架算法 ,在图形内根据距 离变换的约束 ,由骨架种子点开始以单像素宽度逐点生长出各骨架分支 ,逐点生长保证了连通性.实验证明该算法 的骨架生长过程是骨架由粗到精的演变过程 ,能够方便地实现骨架的多尺度控制.
上传时间: 2013-12-26
上传用户:偷心的海盗
一个随机抽人的小游戏,可以随即输入无穷多个人名,点击则随机抽出一个
上传时间: 2013-12-18
上传用户:363186
多功能电子钟;本程序在KEIL编译时必须安装有 浮点库文件 C51FPS.LIB 附加功能:指示灯,蜂鸣器,温度传感器,世界节日
上传时间: 2013-12-21
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在学习MFC过程中可以试着多写点东西,这是本人写的一个俄罗斯方格小游戏 的源代码,有兴趣的人可以下载
上传时间: 2017-02-18
上传用户:问题问题
使用说明:以往数据点多的时候,一般是按x-轴每隔一点数目的点取出一点。这样会因 曲线在竖直方向陡变而显得不均匀。本函数实现这个按曲线长度均匀取点,这样看着更 美观些,具体使用见说明和示例。(转自萝卜)
上传时间: 2013-11-27
上传用户:498732662
用Java实现的多个鼠标事件 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 鼠标双击等事件
上传时间: 2014-12-03
上传用户:爱死爱死