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多播网络

  • 该程序是用C语言写的采用了动量方法的BP神经网络

    该程序是用C语言写的采用了动量方法的BP神经网络,它具有极其强大的扩展性,可用于函数的逼近及分类识别等各方面,语言书写规范,其中大量使用了动态分配一、二维数组的方法,该网络实例中实现的是对某一函数的逼近,输入层为二层,中间层可自己设定多达十几层,逼近精度非常精确。读者可根据自己的需要设定各层的数目以及相应的训练样本进行训练与测试。

    标签: 程序 C语言 BP神经网络 动量

    上传时间: 2015-12-17

    上传用户:zjf3110

  • LOVESTUdio多校园交易系统 VER 4.0基于3.0开发

    LOVESTUdio多校园交易系统 VER 4.0基于3.0开发,采用PHP+MYSQL技术,可自定义网页模板,自动生成HTML标签。采用动态处理,静态显示模式,最大限度减轻服务器负担,不会因为访问量增加影响访问速度。 新闻、公告发布,无限级新闻分类,个性化网络店铺,二手商品交易,招聘、求职功能,调查,投诉功能。更全面的站内信息搜索,产品搜索更快更方便!支持多校园。强大店铺系统编辑,店铺管理,商品发布,新闻公告发布,多个学校分类。适合建立校园门户、校园社区、校园交易中心、校园网络店铺、校园联盟类网站。 可与任意PHP类论坛、博客、CMS..程序整合

    标签: LOVESTUdio 4.0 3.0 VER

    上传时间: 2015-12-19

    上传用户:daguda

  • 采用微软力推的ASP.Net(C#)编写而成的烁空网络课堂系统

    采用微软力推的ASP.Net(C#)编写而成的烁空网络课堂系统,主旨在在Internet上构建多个虚拟教室,营造师生互动的网络环境。 她比传统教室教学更为生动活泼,可以为学员提供时间上更灵活,没有地域限制,更高效率、更省费用的培训课程。如果你有在线培训业务,如果你想拓展在线培训业务,烁空将助你一臂之力! V 1.91 改进记录 [07/6/17 发布] 01,新增冲值卡模块,培训商可自行印制冲值卡发售,学员可自助开通课室(感谢商业用户esedu.cn提出) 02,新增课室排序功能(感谢商业用户vihome.com.cn提出) 03,新增章节标题Tips提示功能,避免标题过长时无法看全 04,修正删除课室时不自动删除相关表的BUG(感谢商业用户cg286.com提出) 05,修正MediaPlayer版本11无法正常播放的BUG 06,新增对Flv视频格式的支持(感谢商业用户body-expert.com和zlke.com提出) 07,将修改密码功能独立分离,方便整合其它系统的用户资料 08,新增全屏观看视频功能(感谢商业用户class.cixicy.com提出) 09,将用户修改密码功能单独分离,可方便整合其它系统 10,新增教程防下载功能(有效针对迅雷、FlashGet和超级旋风) 11,新增教程列表JS调用功能

    标签: ASP Net 微软 编写

    上传时间: 2015-12-19

    上传用户:dsgkjgkjg

  • 在网络越来越发达的今天

    在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似QQ、网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的;而且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。

    标签: 网络

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:teddysha

  • 在ns2下实现无线传感器网络仿真

    在ns2下实现无线传感器网络仿真,多个节点进行网络活动

    标签: ns2 无线传感器 网络仿真

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:拔丝土豆

  • 一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中

    一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中,尤其那些服务器有时不在线的应用中,将客户端的数据变更按照产生顺序同步到服务器的操作是比较复杂的。为了解决这种问题,可以采用消息中间件产品(例如Windows的MSMQ还有IBM的MQ),但是这种产品比较庞大而且花费不少,对于小规模应用而言没有必要。 SAFMQ(全称为Store and Forward Message Queue)是一个简单的消息中间件,采用C++编写,采用Apache授权机制。截至2006年11月SAFMQ的的版本为0.5.2,发布于2006年9月。目前版本具有如下的功能: 1. 提供多队列、多优先级的消息转发服务。 2. 支持文本、二进制的消息类型。 3. 支持转发功能,即多个消息中间件之间的消息转发。 4. 支持事务操作 5. 支持Java、PHP客户端 6. 支持SSL加密 7. 支持用户权限 8. 支持对消息的标记 9. 支持TTL(Time To Live)时间戳

    标签: SAFMQ 2006 开源 11

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:alan-ee

  • 本文详细介绍如何使用GAINS节点和我们开发的多跳路由协议的代码实现无线通讯功能的过程。涉及到avr单片机的编译器winavr

    本文详细介绍如何使用GAINS节点和我们开发的多跳路由协议的代码实现无线通讯功能的过程。涉及到avr单片机的编译器winavr,烧写软件avr studio以及avr系列单片机的烧写器,本文介绍如何使用avr studio 和烧写器将winavr编译后产生的hex文件存入单片机flash的过程。这个过程完成以后,就可以组织一个多跳的网络,通过SNAMP后台可以看到网络的可视化效果。

    标签: winavr GAINS avr 详细介绍

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:saharawalker

  • 基于MATLAB完成的神经网络源程序

    基于MATLAB完成的神经网络源程序,因为此类程序较多,我也分不清是否与现有资源相同

    标签: MATLAB 神经网络 源程序

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:ljt101007

  • SIP协议原理 ISSUE2.0 有关SIP协议的文档 会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议

    SIP协议原理 ISSUE2.0 有关SIP协议的文档 会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。

    标签: SIP Initiation Protocol Session

    上传时间: 2014-08-13

    上传用户:Zxcvbnm

  • 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》

    优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。

    标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏

    上传时间: 2013-12-07

    上传用户:saharawalker