计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是由于其大量的像素级运算和硬件难度而在实现实时真实感图形绘制中被Gotuaud明暗处理算法所取代。VLSI技术的发展以及对于高真实感实时图形的需求使得Phong明暗处理算法的实现成为可能。利用泰勒级数近似的Fast Phong明暗处理算法适合硬件实现。此算法需要存储大量数据的ROM。这增加了实现的难度。 本文完成了以下工作: 1、本文简述了实时真实感图形绘制管线,详细叙述了所用到的光照明模型和明暗处理方法,并对几种明暗处理方法的效果作了比较,实验结果表明Fast Phong明暗处理算法适用于实时真实感图形绘制。 2、在熟悉Xilinx公司FPGA芯片结构及其开发流程的基础上,结合Xilinx公司提供的FPGA开发工具ISE 7.1i,仿真工具为ISE simulator,综合工具为XST;完成了Fast Phong明暗处理模块的FPGA设计与实现。综合得到的电路的最高频率为54.058MHz。本文的Fast Phong明暗处理硬件模块适用于实时真实感图形绘制。 3、本文通过误差分析,提出了优化的查找表结构。通过在FPGA上对本文所提结构进行验证。结果表明,本方案在提高速度、精度的同时将ROM的数据量从64K*8bit减少至13K*8bit。
上传时间: 2013-06-21
上传用户:ghostparker
altium designer3D库.rar
标签: designer3D altium
上传时间: 2013-04-24
上传用户:bpbao2016
Altium_designer中常用库及部分元件名中英文,帮助您学习使用Altium_designer
标签: AltiumDesigner 元件 中英文
上传时间: 2013-06-30
上传用户:skhlm
linux程序设计(第三版).pdf 本书讲述在Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上进行的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统对Linux中的数据进行存储,为X视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关知识。 本书适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序设计人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
上传时间: 2013-04-24
上传用户:1406054127
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大
标签: 处理程序
上传时间: 2013-06-03
上传用户:木末花开
常用PCB封装库.rar常用P常用PCB封装库.rarCB封装库.rar常用PCB封装库.rar
上传时间: 2013-07-21
上传用户:003030
《计算机图形学》习题集 概念、算法与推导题 1. 图形系统的功能包括: 计算功能,存储功能,对话功能,输入功能,输出功能。 2. 图形设备包括: 图形输入设备 图形输出设备 。 3. 图形程序构造功能模块的基本原则是: 独立性,抽象性,开放性,继承性 。 4. 推导出螺旋图案的程序设计中外接圆的半径的系数比例公式。 5. 图形变换的基本原理是: 和 。 6. 写出二维空间中关于45º线对称的图形变换矩阵。 给出对任意直线的对称变换的公式。
标签: 计算机图形学
上传时间: 2013-07-01
上传用户:bjgaofei
个人整理的protel99se元件库,给大家分享一下,我一直在用的,在几个公司我都是拿我自己的库用
上传时间: 2013-07-21
上传用户:xoxoliguozhi
火牛板~STM32原理图库和PCB库~~想要的下载~
上传时间: 2013-06-28
上传用户:franktu
都是原理图库还用得着说明吗?不就是个说明吗!不用这么多的文字吧,不是程序也这样啊!
上传时间: 2013-07-14
上传用户:yare