主要分析了2.4 G无线技术及在LED路灯系统中的应用,设计了一种基于2.4 G技术的LED路灯远程控制系统,设计构建底层为路灯控制节点,中间为路由模块,顶层计算机控制终端的系统。旨在提供一种基于2.4 G无线技术的城市路灯照明系统解决方案,设计低成本、高效能、全自动化的城市照明系统。为实现路灯照明系统科学高效的控制和资源整合,实时了解整个城市的照明情况,提供了一种新的方法。
上传时间: 2013-10-09
上传用户:水中浮云
系统的主要功能有: 1、留言:签写留言、修改留言、固顶留言、删除留言、回复留言 2、留言本设置:留言本名、留言本简介、密码更改、每页留言数、版主信息(姓名、QQ、Email、主页) 3、游戏区:共有3个游戏[Etp贪食蛇/Etp推箱子/Etp顶球游戏]。 4、Mp3播放器:音乐播放、音量控制、音乐列表、音乐列表管理 5、其它功能:词语过滤、自定义头像、文字效果、整体颜色变换
上传时间: 2014-01-27
上传用户:cxl274287265
fs44b0x_usb -- usb 测试程序 PC机部分的软件 1) LEDDEMO -- 控制 FS44B0X板上三个LED的程序 2) D12_DRIVER_FOR_WIN98 -- USB芯片WIN98的驱动程序 3) D12_DRIVER_FOR_WINXP -- USB芯片WINXP的驱动程序 FS44B0X板的USB固件程序--源代码 USB_DEMO 使用方法: 1)在SDT2.51里调入usb_demo.axf, 运行。 2)接上usb电缆,安装win98的d12驱动程序(或者winxp的d12驱动程序) 3) 运行 LEDDEMO ,用鼠标点击led1, led2, led3,可以看到FS44B0X板上三个LED亮灭。
标签: DRIVER_FOR_WIN LEDDEMO x_usb 44
上传时间: 2014-01-19
上传用户:李梦晗
CMAC网络最初主要用来求解机械手的关节运动。W.T.Miller等人把CMAC网络成功的运用到机器人的控制上,S.Cetinkunt等又将其运用到高精度机械工具的伺服控制。
上传时间: 2015-07-04
上传用户:tianjinfan
cShap控制云台运动,主要适用派尔高两种协议。
上传时间: 2016-02-07
上传用户:qilin
C++高级参考手册 不错的一本参考书 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14
上传时间: 2016-04-01
上传用户:stvnash
高速PCB设计指南之(一~八 )目录 一、 1、PCB布线 2、PCB布局 3、高速PCB设计 二、 1、高密度(HD)电路设计 2、抗干扰技术 3、PCB的可靠性设计 4、电磁兼容性和PCB设计约束 三、 1、改进电路设计规程提高可测性 2、混合信号PCB的分区设计 3、蛇形走线的作用 4、确保信号完整性的电路板设计准则 四、 1、印制电路板的可靠性设计 五、 1、DSP系统的降噪技术 2、POWERPCB在PCB设计中的应用技术 3、PCB互连设计过程中最大程度降低RF效应的基本方法 六、 1、混合信号电路板的设计准则 2、分区设计 3、RF产品设计过程中降低信号耦合的PCB布线技巧 七、 1、PCB的基本概念 2、避免混合讯号系统的设计陷阱 3、信号隔离技术 4、高速数字系统的串音控制 八、 1、掌握IC封装的特性以达到最佳EMI抑制性能 2、实现PCB高效自动布线的设计技巧和要点 3、布局布线技术的发展
上传时间: 2016-04-08
上传用户:woshini123456
以一维驱动非线性漂移波方程为模型 ,研究了利用外加周期信号成功地对时空混沌进行非反馈控制过程中的相同步.在驱动波坐标系中 ,系统可以被变换成一组在周期势中运动的耦合振子模式,这些模式通过相同步被控制信号逐一控制.研究发现 ,内部模式对外加周期信号的响应方式有2种 一些模式表现出锁频 ,另一些模式则观察到了一种特殊的无锁频的相同步
上传时间: 2016-04-12
上传用户:youmo81
坦克大战小游戏 控制说明: 玩家1相关控制: A/W/S/D:控制方向 F:开火 1 :玩家1复活 玩家2相关控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :开火 2 :玩家2复活 ESC:返回Menu ENTER:任务完成/失败后的确认按键 功能说明: 将敌方坦克消灭完则任务完成,进入下一关,每过1关,障碍物减少1个,电脑 坦克总数增加5辆,一次出现最多的电脑坦克数目增加1. 我方坦克被消灭完则任务失败,任务从第一关重新开始. 击毁一辆红色坦克,会产生一个宝物,获取后可以根据宝物的类型完成相应 的功能. 宝物功能描述: 1.奖励玩家一辆坦克 2.炸毁当前显示的所有敌方坦克 3.所有敌方坦克被暂停运动和开火,持续10秒 4.玩家坦克处于无敌状态,持续15秒 具备多玩家游戏的功能,目前暂定最多支持2人游戏,按1,2,若相应玩家坦克 已全部被摧毁,则复活该玩家的坦克,并设定该玩家坦克数量为3,总分清0. 其它说明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上传时间: 2016-07-14
上传用户:小草123
1.使用步骤:(1)默认的管理员51aspx可以在后台创建编辑删除角色、用户、文件。 2.用户权限级别越高,显示的文件类型越多;管理员(拥有所有权限的用户)可以看到全部类型文件,不同权限的用户显示在右侧的文件不同。 3.左上侧把文件分为A B C 三组,供用户查看;权限不同看到的文件类型不同;如:用户1仅可以看到Doc文件 ,用户2可以看到Doc和Jpg文件,管理员可以看到全部类型文件。目前系统支持Doc Jpg Pdf Xsl Dwg 五种文件。 4.上传控制文件类型,仅Doc Xsl Dwg Jpg Pdf文件可以上传。 5.后台部分,仅管理员可以登录,管理员指拥有查看所有文件权限的用户 开发工具 asp.net 语言:C# html javascript sql 系统环境: win2000操作系统 IIS5.0 Microsoft .Net Framework 1.1 IE6.0下测试通过 主页Login.aspx
上传时间: 2013-12-08
上传用户:jiahao131