第一章 有关数论的算法 1.1最大公约数与最小公倍数 1.2有关素数的算法 1.3方程ax+by=c的整数解及应用 1.4 求a^b mod n 第二章 高精度计算 2.1高精度加法 2.2高精度减法 2.3高精度乘法 2.4 高精度除法 练习 第三章 排列与组合 3.1加法原理与乘法原理 练习 3. 2 排列与组合的概念与计算公式 练习 3.3排列与组合的产生算法 练习 第四章 计算几何 4.1 基础知识 4.2 线段的相交判断 4.3寻找凸包算法 练习 第五章 其它数学知识及算法 5.1 鸽巢原理 5.2 容斥原理及应用 5.3 常见递推关系及应用
上传时间: 2016-01-05
上传用户:frank1234
软件说明: 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2013-12-23
上传用户:dragonhaixm
一个用于求圆周率pi的matlab算法。题目背景:取一长面积为1平方米的正方形白纸,在白纸的内部画一个直径为1米的圆,如下图所示。此圆恰好与正方形的四条边分别切于一点,它的面积是 pi*(1/2)^2 =pi/4 ,然后,你可以抓一大把芝麻,一粒一粒地随便地扔到白纸上。在你扔麦子的过程中可以请一位朋友帮助记录:一共扔了几次?有几次是扔在圆里面? 实验结束后,你只须用“芝麻落在圆里的次数”除以“一共扔的次数”得到的结果就是圆的面积。则pi就是“圆的面积*4”了 当然,你扔的次数越多,结果就越精确!
上传时间: 2016-01-18
上传用户:asdfasdfd
案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-06
上传用户:txfyddz
这是一个URL检索的算法,其中有天网的Hfip散列,ELFhash、hf、Hashcode四种散列方法可供调用,主程序为Stringhash.java。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:wanqunsheng
一种基于累计量的独立分量分析改进算法,该算法同时对角化三阶和四阶累计量来实现ICA。
上传时间: 2014-05-30
上传用户:ruan2570406
基于累计量的独立分量分析的改进算法,该算法以同时对角化三阶和四阶累计量来实现盲分离.
上传时间: 2014-01-17
上传用户:bcjtao
c语言案例精讲 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算
上传时间: 2014-01-10
上传用户:SimonQQ
操作系统中磁盘调度算法,基本有四种算法,用C++实现
上传时间: 2014-01-20
上传用户:shizhanincc
数据结构最短路径算法实现,可实现有向图,无向图,有向网,无向网四种最短路径求解,最后打印路径,和路径长度
上传时间: 2013-12-30
上传用户:yuanyuan123