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像素画

  • demo目录: fvs_enhancer:指纹增强程序

    demo目录: fvs_enhancer:指纹增强程序,描述了如何使用该库增强指纹图像。原图像和目标图 像都是位图。 fvs_direction:描述了如何提取方向图。输入图像必须是归一化的图像,这样才能 有较好的效果。输出图像覆盖于输入图像之上。 fvs_createtestimages:该程序用来产生调试过程中可能会用到的一些位图图像,这 些图像是不同角度和不同间隔的条纹。产生图像的文件名命名方式如下: testimgSSSDDD.bmp 其中,SSS代表条纹间隔(像素个数),DDD代表方向的角度。 fvs_thinner:描述了怎样细化一个指纹图像。细化后的图像尽可能的代表了指纹的 脊线。 fvs_minutia:显示了如何从细化后的指纹图像中获得细节点集合。这一部分目前做 的效果不好,提取出的伪细节点太多。 fvs_mask:计算有效的指纹区域(剔除非指纹区域以及模糊指纹区域)。 include目录: 包含了头文件。 src目录: 包含了指纹识别中各种算法的实现代码。这些代码的使用方法可以参见demo目录中的 例程。

    标签: fvs_enhancer demo 目录 指纹

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:xwd2010

  • D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合

    D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高级着色器语言入门 第十七章 顶点着色器入门 第十八章 像素着色器入门 第十九章 效果架构

    标签: Direct3D D3D 文档

    上传时间: 2015-08-10

    上传用户:teddysha

  • ov7660摄像头模块的测试程序

    ov7660摄像头模块的测试程序,给予armlinux的,30万像素。

    标签: 7660 ov 摄像头 模块

    上传时间: 2015-09-02

    上传用户:jkhjkh1982

  • ov7660摄像头模块的驱动程序源码

    ov7660摄像头模块的驱动程序源码,给予arm926e的,30万像素的。

    标签: 7660 ov 摄像头 模块

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:阳光少年2016

  • 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-G

    1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左边缘直接赋值,不会影响整体效果。 5.用自定义模板进行中值滤波 区域灰度基本被赋值为0。考虑到文字是由许多短竖线组成,而背景噪声有一大部分是孤立噪声,用模板(1,1,1,1,1)T对G进行中值滤波,能够得到除掉了大部分干扰的图像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法检测车牌水平位置,利用垂直投影法检测车牌垂直位置。 7.区域裁剪,截取车牌图像。

    标签: Gmax-G 1.24 Gmax 阈值

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:songrui

  • 图象处理源代码集 图像分割是图像处理、模式识别、计算机视觉等领域中极为重要的内容之一

    图象处理源代码集 图像分割是图像处理、模式识别、计算机视觉等领域中极为重要的内容之一,是实现自动图像分析时首先需要完成的操作。它是根据图像的某些特征或特征集合的相似性准则,对图像像素进行分组聚类,把图像平面划分为一系列有意义的区域,使其后的图像分析及识别等高级处理阶段所要处理的数据量大大减少,同时又保留有关图像结构特征的信息。由于分割中出现的误差会传播至高层次处理阶段,因此分割的精确程度是至关重要的。

    标签: 图象处理 图像分割 图像处理 源代码

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:vodssv

  • 一个最简单的j2se编程

    一个最简单的j2se编程,用于熟练屏幕像素分配及简单的鼠标键盘事件。适合初学者。

    标签: j2se 编程

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:hongmo

  • % 文件名:randlsbget.m % 程序员:余波 % 编写时间:2007.6.25 % 函数功能: 本函数将完成提取隐秘于上的秘密信息 % 输入格式举例:result=( scover.

    % 文件名:randlsbget.m % 程序员:余波 % 编写时间:2007.6.25 % 函数功能: 本函数将完成提取隐秘于上的秘密信息 % 输入格式举例:result=( scover.jpg ,56, secret.txt ,2001) % 参数说明: % output是信息隐藏后的图象 % len_total是秘密信息的长度 % goalfile是提取出的秘密信息文件 % key是随机间隔函数的密钥 % result是提取的信息 function result=randlsbget(output,len_total,goalfile,key) ste_cover=imread(output) ste_cover=double(ste_cover) % 判断嵌入信息量是否过大 [m,n]=size(ste_cover) frr=fopen(goalfile, a ) % p作为信息嵌入位计数器将信息序列写回文本文件 p=1 % 调用随机间隔函数选取像素点 [row,col]=randinterval(ste_cover,len_toal,key) for i=:len_toal if bitand(ste_cover(row(i),col(i)),1)==1 fwrite(frr,1, bit1 ) result(p,1) else fwrite(frr,0, bit1 ) result(p,1)=0 end if p==len_total break end p=p+1 end fclose(frr)

    标签: randlsbget result scover 2007

    上传时间: 2015-11-10

    上传用户:yzhl1988

  • Haskell 代码。 对于 YUV 420 的图象

    Haskell 代码。 对于 YUV 420 的图象,比较两个图象文件的差别像素,以宏块的方式表现。 我本人主要将之用于 H264 编解码器的 deblock 过程的测试辅助定位。 很容易扩展为 YUV422 或 444 格式的图象。 更详细用法见程序内的帮助。

    标签: Haskell 420 YUV 代码

    上传时间: 2014-01-25

    上传用户:784533221

  • LSB信息隐藏算法

    LSB信息隐藏算法,就是通常把信息隐藏在图像像素的最后一位,可能对你们有帮助

    标签: LSB 信息隐藏 算法

    上传时间: 2014-08-26

    上传用户:冇尾飞铊