FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的音乐名字和路径,我设置最多为三条音乐,当然,相信聪明的你有了源文件,一定能自己随便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夹中是用来转换MP3音乐的工具,你必须注册,不然每次只能转换一小段。 特别鸣谢sxl001 ,参考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html
上传时间: 2013-12-09
上传用户:璇珠官人
线性反馈移位寄存器的matlab实现,可以任意设置抽头(抽头数小于等于3)
上传时间: 2014-12-06
上传用户:redmoons
此为EDA设计的分频器模块。可以实现三种不同的频率信号,可以通过使用者自由设置频率大小
上传时间: 2013-12-22
上传用户:671145514
列表生成器(传奇3),用于生成登录器的里的相关文件。
标签: 生成器
上传时间: 2013-12-26
上传用户:拔丝土豆
vb默认工程创建器,方便建立新工程,并做好最基本的设置,使创建最基本的VB工程,快捷方便,很有实用性。
标签: 工程
上传时间: 2013-12-14
上传用户:225588
亲测:基于51单片机的八路抢答器,与其他同类源码比,功能强大,有查询,设置,抢答,答题等所有实用功能。
上传时间: 2017-07-04
上传用户:小鹏
C#简易文字编辑器,完成类似Windows记事本一样的功能,可以打开和保存TXT文档、查找指定字符,设置字符颜色及大小和样式,比较简单的功能。VS2005环境下顺利编译成功。
标签: 编辑器
上传时间: 2017-07-12
上传用户:cazjing
一个用vc编的有关图形界面游戏编程开发的扫雷游戏以及具体讲解。包括:1. 游戏实现2. 资源编辑3. 变量函数4. 具体实现(删去状态栏和工具栏;设置窗口大小;构造函数;界面函数;显示没有雷的区域;计时器函数;)文章通过扫雷这个游戏的具体开发过程来达到说明如何用vc++对游戏编程。(麻雀虽小,五脏俱全)
上传时间: 2017-07-17
上传用户:lps11188
f930寄存器的各个地址,初始化设置。。。。。。。。。。。。。
上传时间: 2017-07-18
上传用户:1966640071
ML5805寄存器配置工具,设置R0~R5寄存器
上传时间: 2013-11-25
上传用户:as275944189