本书是Ruby程序设计语言的参考手册。用Ruby,在写好程序的基础上,你还能提高生产效率,并享受编程过程。 这虽然是一种大胆的观点,但是我相信您会在读完本书之后会同意他们的观点。这是我们的亲身经历。 作为注重实效的程序员,我们尝试了很多种语言,我们用这些工具简化我们的工作,工具确实也能让我们更好的工作。可是此前我们用过的语言一直让我们失望。
上传时间: 2015-09-20
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MATLAB5_X程序设计语言,从基础概念讲起,到深入的语法实例讲解,非常使用
上传时间: 2014-01-10
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AVR单片机GCC程序设计实践教程,对有一定基础的学习者很有借鉴意义,好书,实践性很强
上传时间: 2014-02-24
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C语言程序设计_pdf C语言是目前流行的通用程序设计语言,是许多计算机专业人员和计算机的爱好者学习程序设计语言的首选。 本书共10章,分别介绍了C语言的算法基础、基本概念和如何利用C语言进行程序设计。通过大量的实例介绍了C语言的精华,特别针对目前C语言的发展,精心策划了C语言的综合应用、图形与动画的设计、音乐的演奏等。 从结构化程序设计到面向对象的程序设计,其发展前景是不以人的意志为转移的。为了使学生尽快地掌握并顺利地过渡面向对象的程序设计方法,我们专门编写了介绍C++入门知识的一章,以使本教材更加完美。 本书的作者都是长期在高校从事计算机基础教育的一线教师,有丰富的教学经验和写作经验,书中文字流畅、通俗易懂、概念清楚、深入浅出、例题丰富,书后的附录专门配有每章的练习供读者选用。 此书可作为普通高校本、专科学生的教学用书,也可供一般工程技术人员自学使用。
上传时间: 2013-11-30
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由谭浩强编著的《C++程序设计》(清华大学出版社出版)一书中各章的例题程序,以方便教师进行教学,也便于读者上机运行这些程序以及在此基础上修改和调试程序。 程序按章设立文件夹(子目录),如文件夹c12中包含的是第12章全部例题的程序。程序的文件名以c开头,与例题号一一对应,如c5-7.cpp是第5章例5.7的程序。对于教材中同一例题中包含两个或多个程序的,在文件名中加了顺序号,如c10-4-1.cpp是例10.4的第1个程序,c10-4-2.cpp是例10.4的第2个程序。
上传时间: 2015-10-25
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本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要研究了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,设计了FrameBuffer的处理机制以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。最后在FrameBuffer机制的基础上,基于三星公司S3C2410处理器的开发平台系统地开发了嵌入式Linux下的LCD显示驱动程序,实现了简单的嵌入式GUI图形API的设计,并在LQ092Y3DG01上显示了清晰稳定的图像和汉字。测试表明该驱动通用性好,能驱动大部分的LCD;可移植性强,经过少许修改即可应用在其他嵌入式系统中,是S3C2410驱动LCD的一套较佳的解决方案
上传时间: 2013-11-29
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Unix环境高级编程:本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。
上传时间: 2015-12-23
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TCP/IP详解卷三是程序设计的必读宝书,里面详细写了许多TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议等,还有大量丰富的例子可供参考,都是编程协议的基础
上传时间: 2014-01-10
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DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
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本书首先介绍了MATLAB 语言的程序设计的基本内容,在此基础上系统介绍了各个应用数 学领域的问题求解,如基于MATLAB 的微积分问题、线性代数问题的计算机求解、积分变换和复变函数问题、非线性方程与最优化问题、常微分方程与偏微分方程问题、数据插值与函数逼近问题、概率论与数理统计问题的解析解和数值解法等。还介绍了较新的非传统方法如模糊逻辑与模糊推理、神经网络、遗传算法、小波分析、粗糙集及分数阶微积分学等领域。
上传时间: 2016-01-06
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