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基于GPU的水面实时渲染算法

  • 资源大小:152 K
  • 上传时间: 2024-01-26
  • 上传用户:joshau007
  • 资源积分:2 下载积分
  • 标      签: 学术论文

资 源 简 介

提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲

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