本书以DirectX SDK 9.0为蓝本,详细介绍了DirectShow的开发流程,并通过一些实例进一步介绍了DirectShow的应用。
资源简介:本书以DirectX SDK 9.0为蓝本,详细介绍了DirectShow的开发流程,并通过一些实例进一步介绍了DirectShow的应用。
上传时间: 2014-01-05
上传用户:dancnc
资源简介:本书以Visual C++6.0为基础,详细介绍了Visual C++6.0的集成开发环境
上传时间: 2017-01-31
上传用户:yiwen213
资源简介:本文档主要讲解linux的入门及提高方面只是 并以redhat 9.0为操作平台,敬请分享!
上传时间: 2015-11-01
上传用户:FreeSky
资源简介:本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口、对话框和通用控件编程,文档/视图结构...
上传时间: 2013-12-14
上传用户:xjz632
资源简介:Matlab小波分析工具箱原理与应用-本书以Matlab小波工具箱为基础,详细介绍了小波分析应用于信号处理和图像处理的原理和基本方法,通过示例使读者可以尽快地了解小波分析。电子书为超星格式。
上传时间: 2015-12-12
上传用户:eclipse
资源简介:是“MATLAB混合编程与工程应用”一书的源码,该书高洁和孙新德编著 清华大学出版社出版 2008年5月 本书以MATLAB最新版本R2006a为蓝本,系统介绍了MATLAB混合编程的最新技术。全书共分11章,第1和第2章概述了 MATLAB混合编程的发展状况及基本方法,第3至10...
上传时间: 2014-01-13
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资源简介:本书以MATLAB7.0中的小波分析工具箱为蓝本,结合工程实际中的各应用领域,讲解了如何应用MATLab来实现小波分析
上传时间: 2013-12-27
上传用户:维子哥哥
资源简介:本系统在Windows XP系统下编译通过,需要DirectX SDK的支持,下面以DirectX 9.0 SDK为例,编译环境的设置,不要使用summer 2004版本的SDK.
上传时间: 2014-12-05
上传用户:asdkin
资源简介:这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Opt...
上传时间: 2015-09-18
上传用户:zukfu
资源简介:Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念...
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hgy9473
资源简介:AVR单片机应用设计.pdf 本书以AT90S8535单片机为主线讲述AVR单片机。AT90S8535单片机是AVR单片机中内部接口丰富、功能比较全、性能价格比高的品种。 本书共分16章。第1章,单片机概述;第2章,8535单片机系统结构概况;第3章,AVR单片机指令系统;第4...
上传时间: 2014-06-11
上传用户:shinesyh
资源简介:用单片机的I/O口模拟I2C协议 I2C用IO模拟程序网上范例最多的就是51的程序了,这些范例的正确性无需怀疑.但是如果直接以它为蓝本将它"AVR化",一不留神,就会有点问题了. 这要从I2C的硬件规范和AVR及51单片机的IO口说起.I2C要求SCL,SDA二线都有 线与 功能,即I2...
上传时间: 2016-07-19
上传用户:gxrui1991
资源简介:很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
上传时间: 2013-12-10
上传用户:a3318966
资源简介:DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例
上传时间: 2014-08-12
上传用户:teddysha
资源简介:本书以X86系列微机为背景,从简单的Hello程序开始,系统而详细地阐述了X86微机汇编语言编程的各种基础知识和编程技巧,内容涉及到数据表示、存储器管理、各种数据类型、过程、与汇编语言相关的体系结构、控制结构、文件、宏指令、位处理指令、字符串指令、MMX...
上传时间: 2015-02-25
上传用户:xuanjie
资源简介:本书以Keil 公司最新版本的C51 编译器为核心,阐述了在Windows 环境下采用单片 机高级语言C51 进行应用系统程序设计的基本原理和方法,详细介绍了Keil C51 的 Windows 集成开发环境Vision 51 和软件仿真器dScope51 的强大功能和具体使用方法。在 Windows 集成...
上传时间: 2015-03-25
上传用户:zxc23456789
资源简介:Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版,可供参考和学习。
上传时间: 2014-11-05
上传用户:Zxcvbnm
资源简介:此电子书是:《JBuilder 9.0程序设计——Java程序员成功之路》源代码,在这本书里详细的介绍了JBuilder的使用
上传时间: 2013-12-24
上传用户:金宜
资源简介:这是konggeer第一次做东东,TopBook以小虾留言本 v1.0为内核,修改美化而成 留言本力求功能使用,界面简洁,仅一个页面文件。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:2467478207
资源简介:(Apress).Net.Game.Programming.With.DirectX.9.0
上传时间: 2015-04-29
上传用户:ukuk
资源简介:游戏编程系列书籍之[Beginning.DirectX.9.0].Beginning.DirectX.9.rar
上传时间: 2015-04-30
上传用户:1583060504
资源简介:一步以c#语言为蓝本的设计模式的电子树 对学习设计模式的c#开发者有帮助
上传时间: 2015-05-02
上传用户:cjl42111
资源简介:以c/c++为语言蓝本的讲解如果编写高效,无错误的程序代码的电子书
上传时间: 2014-01-09
上传用户:wangyi39
资源简介:本书是一部面向企业级应用的Delphi 5高级编程开发专著。全书以企业级应用体系结构为框架,以Delphi 5最新最强大的功能为线索 ,结合软件工程理论和项目管理经验,深入探讨了Delphi 5企业级开发的思想、策略及技术要点,并通过人力资源管理系统/电子商务货物配...
上传时间: 2015-05-05
上传用户:372825274
资源简介:本平台是以web2.0为基本的标准,以spring+hibernate为基本的程序构架,以各种AJAX+tag为基本的view层表现形式构成。
上传时间: 2013-12-18
上传用户:yoleeson
资源简介:本书以15个课程设计题目为框架,从各个方面介绍了Java在应用系统开发和网络开发中的技巧。各个课程设计题目相互独立,可以从任何一个课程设计题目开始阅读本书。每个课程设计题目都给出了详细的设计步骤,包括设计内容、总体设计、具体设计、软件发布、课程设...
上传时间: 2013-12-23
上传用户:tianyi223
资源简介:使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
上传时间: 2013-12-10
上传用户:rocwangdp
资源简介:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
上传时间: 2013-12-22
上传用户:Breathe0125
资源简介:本书以Altera公司开发的NIOS嵌入式处理器软核为例,介绍了嵌入式处理器的组成原理和开发应用。介绍NIOS系统设计和c程序编程与调试。
上传时间: 2015-07-17
上传用户:yph853211
资源简介:《网络安全开发包详解》随书光盘源码 本书以计算机网络安全开发包技术为核心,详细讨论了几个著名的网络安全开发包,它们分别是网络数据包捕获开发包Libpcap,Windows网络数据包捕获开发包WinPcap,数据包构造和发送开发包Libnet,通用网络安全开发包Libdnet...
上传时间: 2015-07-18
上传用户:songyue1991