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本书面向游戏编程人员

  • 资源大小:10790 K
  • 上传时间: 2016-11-23
  • 上传用户:wangregret2000
  • 资源积分:2 下载积分
  • 标      签: 游戏编程

资 源 简 介

本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用Visual C++和UML进行棋牌类等网络游戏建模和编程,通过大量的程序代码结合相关的理论只是讨论一下内容:Socket通信程序设计,多线程程序设计等;以及如何使用Rational Rose 工具进行网络游戏用户的划分和进行UML类框图的设计。该书非常适合网络游戏爱好者参考。

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