虫虫首页
|
资源下载
|
资源专辑
|
精品软件
登录
|
注册
首 页
资源下载
资源专辑
技术阅读
电 路 图
教程书籍
在线计算器
代码搜索
资料搜索
代码搜索
热门搜索:
fpga
51单片机
protel99se
机器人
linux
单片机
dsp
arm
Proteus
matlab
您现在的位置是:
虫虫下载站
>
资源下载
>
软件设计/软件工程
> 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文
资源大小:
589 K
上传时间:
2013-12-24
上传用户:
wuweixiong123
资源积分:
2 下载积分
标 签:
多线程
三维场
显示设备
环境
资 源 简 介
一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
免注册下载
普通下载
相 关 资 源
您 可 能 感 兴 趣 的
收藏
赞(161)
踩(0)
用户登录/注册
×
确认下载
×
免注册下载
×
用户登录
×
用户注册
×