Direct3D编程与三维游戏中的图形技术 微软亚洲研究院陈刚主讲
资源简介:Direct3D编程与三维游戏中的图形技术 微软亚洲研究院陈刚主讲
上传时间: 2014-01-18
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资源简介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
上传时间: 2013-12-26
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资源简介:01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数...
上传时间: 2013-11-29
上传用户:lingzhichao
资源简介:本文介绍了一种新的使用串行通信进行DSP远程在线编程方法。对设计中的主要技术:DSP与PC机的串口通信、Flash编程以及DSP自引导等进行了详细介绍。结合TI公司的TMS320VC33处理器,阐述了具体的实现方法
上传时间: 2013-12-20
上传用户:3到15
资源简介:简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 ...
上传时间: 2014-01-14
上传用户:thuyenvinh
资源简介:二维电子地图与三维虚拟场景的一篇论文,个人感觉非常有用。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:ynwbosss
资源简介:游戏开发人工智能技术 很好的一本书 讲解游戏中的人工智能技术 希望大家喜欢 ps 英文原版
上传时间: 2016-08-09
上传用户:zhouchang199
资源简介:包括CDMA中的编码与通信 TD_SCDMA标准中的关键技术 WCDMA与HSDPA无线网络的详细整合等
上传时间: 2017-02-18
上传用户:zhuoying119
资源简介:基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程
上传时间: 2014-01-12
上传用户:asddsd
资源简介:定标线的设置与断面数据的采集量直接关系到三维重建图像的失真度。预置定标线是断面标本进行三维重建的依。定标线决定了重建过程中片间各结构的位置关系。而断面数据的采集量决定了重建结构的精细度,特别是细小结构。
上传时间: 2016-03-19
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资源简介:游戏编程中的人工智能技术随书源代码 第三部分
上传时间: 2014-01-08
上传用户:whenfly
资源简介:虚拟现实中三维地形可视化系统研究与实现,描述了三维地形中的纹理视图的研究等技术.
上传时间: 2013-12-11
上传用户:lmeeworm
资源简介:本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。发布此程序代码之用意在于提高我国共享象棋软件的棋力,让我们大家一起来开发开源...
上传时间: 2015-03-15
上传用户:x4587
资源简介:电脑游戏中的人工智能制作的文章收集。 搞游戏设计和编程的人都可以参考一下
上传时间: 2013-12-09
上传用户:jichenxi0730
资源简介:DirectX.9电子书籍,SAMS出版!游戏编程、三维程序设计必备!注意,非DirectX.9自带文档!
上传时间: 2015-08-24
上传用户:llandlu
资源简介:计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究.pdf
上传时间: 2013-12-26
上传用户:semi1981
资源简介:关于液晶显示器与三菱单片机连接的编程,还有触摸屏与单片机连接编程
上传时间: 2014-01-25
上传用户:chenbhdt
资源简介:基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能
上传时间: 2015-11-13
上传用户:zhouchang199
资源简介:基于Matlab的数据处理与三维模拟。专业人士阅读。
上传时间: 2016-01-05
上传用户:海陆空653
资源简介:在TC20环境下实现三维网格球的生成与旋转
上传时间: 2014-01-15
上传用户:气温达上千万的
资源简介:三维有限元模型的任意剖切及其等值线与彩色云图生成的方法
上传时间: 2016-03-12
上传用户:a6697238
资源简介:Visual C++与Matlab混合编程方法在图像处理中的应用
上传时间: 2014-01-01
上传用户:66666
资源简介:基于ANSYS的三维动态建模系统研究与开发 针对ANSYS软件三维数值建模的复杂性,基于三次样条插值法和趋势面分析原理,采用Borland Delphi 6.0 可视化程序设计语言开发出了三维动态自动建模系统.该系统具有操作性好、建模准确等优点,提高了建模效率,便于多方案的...
上传时间: 2016-05-24
上传用户:wuyuying
资源简介:java编程-一个连续的小动画~~可以做游戏中的素材
上传时间: 2016-06-03
上传用户:shizhanincc
资源简介:与QQ游戏中的“连连看”的游戏规则基本一样,程序中可能有bug
上传时间: 2016-06-20
上传用户:helmos
资源简介:《游戏编程中的人工智能技术》书中源代码和可执行文件
上传时间: 2014-08-31
上传用户:集美慧
资源简介:《游戏编程中的人工智能技术》一书中123章源代码
上传时间: 2016-09-26
上传用户:llandlu
资源简介:《游戏编程中的人工智能技术》一书中4,5章源代码
上传时间: 2014-02-19
上传用户:shanml
资源简介:《游戏编程中的人工智能技术》一书中6,7章源代码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:亚亚娟娟123
资源简介:《游戏编程中的人工智能技术》一书中8,9章源代码
上传时间: 2016-09-26
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