设计一个乒乓球游戏机,该机模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和计分。 1、 使用乒乓球游戏机的甲乙双方各在不同的位置发球或击球。 2、 乒乓球的位置和移动方向有灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1~0.5S移动一位。使用者根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分。设计者可按过网击球来设计,也可按乒乓球移动到对方第二盏灯亮后方可击球来设计。 3、 比赛用21分为一局来进行,甲乙双方都应设置各自的计分牌,任何一方先计满21分,该方就算赢了此局。当计分牌清零后,又可开始新的一局比赛。
资源简介:乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,...
上传时间: 2015-08-25
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上传时间: 2014-01-19
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资源简介:数电课设:乒乓球游戏机电路设计
上传时间: 2013-10-16
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资源简介:protues仿真设计的乒乓球游戏机
上传时间: 2022-07-10
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资源简介:第一章设计任务书一、设计题目:乒乓球比赛游戏机二、设计要求:1.设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。2.用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的...
上传时间: 2022-07-02
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资源简介:乒乓球游戏机设计
上传时间: 2015-02-28
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资源简介:设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动...
上传时间: 2015-06-08
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资源简介:设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机
上传时间: 2014-11-21
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资源简介:用单片机控制的乒乓球游戏机的初始化及开机画面的设计
上传时间: 2014-11-06
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资源简介:基于AT89C51的单片机乒乓球游戏机设计。
上传时间: 2014-01-21
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资源简介:基于VHDL的乒乓球游戏机设计这是一份非常不错的资料,欢迎下载,希望对您有帮助!
上传时间: 2021-12-20
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资源简介:以18b20芯片和设计一个智能温度控制+设计报告
上传时间: 2014-01-01
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资源简介:设计一个PLC控制系统的七个步骤
上传时间: 2013-10-27
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资源简介:设计一个四路数据选择器,其功能是将四组不同的数据按要求选择一个输出.输出的那组数据有两个控制信号决定,其真值表如下: 数据选择控制端 输出的数据 Input0 Input1 output 0 0 output0 0 1 output1 1 0 output 2 1 1 output 3
上传时间: 2015-01-08
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资源简介:设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种各种信息查询服务。
上传时间: 2015-01-09
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资源简介:用java编写的一个基于GUI的算术四则运算(加、减、乘、除)的计算器。 1.综合使用swing包的容器类和组件类设计一个合理的界面; 2.只能对整型数据进行处理; 3. 只能完成加、减、乘、除四项基本功能; 4.参照Windows附件中的计算器的外观和功能
上传时间: 2014-01-03
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资源简介:设计一个校园导游咨询程序,为来访的客人提供学校最短路径信息查询服务
上传时间: 2014-01-24
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资源简介:运用扫描法求设计一个最佳比例的聚光腔
上传时间: 2015-01-14
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资源简介:3. 设计一个接口Shape,接口中包含方法:Draw和Resize。定义一些具体类,如:Point、Line、Circle、Rectangle等,每个类都实现接口Shape。Draw方法绘制图形,Resize方法改变图形大小。用Java实现这些接口和类,并用测试类测试它们。 注意:不需要真正绘制图...
上传时间: 2015-02-09
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上传时间: 2014-01-12
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上传时间: 2014-12-08
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资源简介:/*数字三角形问题 问题描述: 给定一个由n行数字组成的数字三角形如下图所示。试设计一个算法,计算出从三角形的顶至底的一条路径,使该路径经过的数字总和最大。 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 编程任务: 对于给定的由n行数字组成的数字三角形,编程计算从三...
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资源简介:数据结构课程设计,一个简单的银行业务模拟.在c++环境下调试通过.
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上传时间: 2014-06-13
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上传时间: 2015-03-22
上传用户:fxf126@126.com
资源简介:1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。
上传时间: 2014-12-05
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上传时间: 2015-03-28
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资源简介:这个是我在编译原理做的课程设计,一个编译器,包括词法语法分析,结果生成四元式序列,可执行文件也在里面:)
上传时间: 2014-01-17
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上传时间: 2014-01-26
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资源简介:试用时域最小平方误差准则(最小平方逆设计)设计一个具有四项系数的IIR DF的系统函数,使其在y(n)=[3,2,1]输入激励下,输出v(n)逼近d(n)=[2,0.2,0.05]。令v(-1)=v(-2)=0。求出v(n)的前8个样值与d(n)进行比较。用matlab实现了此要求。
上传时间: 2014-08-24
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