1、无拘无束模式:经典游戏《贪吃蛇》的重现,怀旧的玩家可以在这里重温那熟悉的感觉 2、自得其乐模式:可以选择不同的地图,挑战各种障碍、时间限制
资源简介:1、无拘无束模式:经典游戏《贪吃蛇》的重现,怀旧的玩家可以在这里重温那熟悉的感觉 2、自得其乐模式:可以选择不同的地图,挑战各种障碍、时间限制
上传时间: 2015-03-17
上传用户:13215175592
资源简介:【概要】 名称:DK的《贪吃蛇》-附源代码 版本:1.0.0.0 运行环境:Win9X/Me/NT/2000/XP/2003/Vista 开发环境:WinXp+VC6 软件开发者:FanSin Studio 开发商网站:暂无 作者:棼紫|DKink QQ:8566427 EMAIL:dkink@qq.com 【介绍】 基于像素移...
上传时间: 2014-02-11
上传用户:ma1301115706
资源简介:1、 实验要求:用高级语言实现IDEA算法的加密
上传时间: 2017-06-05
上传用户:nanshan
资源简介:使用Doom引擎开发的著名游戏《毁灭巫师》的源代码。
上传时间: 2016-05-22
上传用户:shus521
资源简介:经典书籍《C++ Primer》的随书源代码。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:JIUSHICHEN
资源简介:j2me手机游戏《都市历险记》的源代码,很有学习价值
上传时间: 2013-12-20
上传用户:leixinzhuo
资源简介:严蔚敏老师经典教材《数据结构》的提问答疑,函括了《数据结构》的所有重点难点,问题都是由严蔚敏老师亲自回答,对计算机考研和编程爱好者都是不可多得的好资料。
上传时间: 2017-08-16
上传用户:l254587896
资源简介:本书透彻讲解了经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书涵盖的23种基本设计模式。本书将这些设计模式分成五类:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式,以及扩展型模式。书中对各个模式进行详细的讲解,并借助UML图例和Java代码来演示这...
上传时间: 2014-01-11
上传用户:PresidentHuang
资源简介:一、开发环境 1、开发板: AT91SAM7X256-EK 2、仿真器: SAM-ICE(ATMEL) 3、开发软件: ADS1.2 (ARM调试模式) 二、程序功能 1、程序目的:AT91SAM7X256的AIC功能验证与使用指导。 2、功能说明: 1).PIO 中断测试程序 --改变LED1的状态 2).IRQ0 ...
上传时间: 2015-09-25
上传用户:exxxds
资源简介:特性: 1、阻塞模式更新 2、具备比较完备的进度控制 3、与autoupgrader组件相比,相对更简单些,但autoupgrader必须要求具备GUI,而这个组件则不需要。 4、具自动回滚功能。如停止下载或下载失败都会执行回滚操作。 5、可将文件方便地下载到指定目录而不...
上传时间: 2016-02-19
上传用户:CSUSheep
资源简介:1、 图形设计:静态、移动、睡觉时的形态,各种物品的形状; 2、 清洁:使宠物实现洗澡和刷马桶的功能; 3、 状态:宠物的身体各种状况有饥饿、口渴、劳累、生病等; 4、 自由活动:宠物玩各种游戏; 5、 上厕所:即大小便。
上传时间: 2015-09-04
上传用户:ANRAN
资源简介:delphi中的几个技巧 1、判断一个字符串是否包含于另外一个字符串的方法 例如:if pos( ab , abcd )<>0 then messagedlg( ab是包含于abcd ,mtConfirmation,[mbYes, mbNo],0) pos(obj,target) 在target字符串中找出第一个出现obj的第一个字符位置,如果找不...
上传时间: 2013-12-31
上传用户:z754970244
资源简介:传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码)
上传时间: 2014-12-03
上传用户:wab1981
资源简介:1、输入模块:从键盘读入两个长整数,并存储在內存中。 2、运算模块:编写子程序完成大整数的加法和减法。 3、实验环境:软件环境 MASM 5.0
上传时间: 2014-11-03
上传用户:pinksun9
资源简介:1、链接存储方法 链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List)。 链表的具体存储表示为: ① 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的) ② 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。...
上传时间: 2015-10-05
上传用户:Avoid98
资源简介:DFT进行频谱分析时的三种现象 1、混叠:对连续信号采样,要求连续信号是带限的,采样频率要足够高。Fs应满足Nyquist采样定理才不产生混叠。 采样前加低通滤波器防混叠 2、频谱泄漏:DFT对时域信号进行了截断(相当于采样信号乘了一个窗函数),时域的乘...
上传时间: 2014-01-23
上传用户:stewart·
资源简介:《Delphi经典游戏设计40例》书中40个游戏的源代码
上传时间: 2014-01-13
上传用户:c12228
资源简介:ZD 电表IEC1107 规约说明参考文件 June, 2003 1. 总体说明: 1.1 通讯规约:ZD 电表通讯规约满足IEC1107 标准。 1.2 通讯模式:ZD 电表采用IEC1107 模式C 进行通讯。 1.3 通讯过程说明:
上传时间: 2014-01-08
上传用户:三人用菜
资源简介:本系统(共享国际学校管理系统)具有的主要功能: 1、导航内容:学校概况、校内新闻、学校内务、德育工作、 教育科研、教师之窗、学生园地、学校党建、 校园相册、校内论坛(导航内容后台生成,可随 意添加、排序); 2、流动公告条:流动显示校内公告; ...
上传时间: 2016-01-29
上传用户:lo25643
资源简介:1、程序目的:AT91SAM7A3的CAN功能验证与使用指导。 2、功能说明:该程序包括三个常用CAN功能的测试 1)、测试1:将CAN0 Mailbox 0中的数据传到CAN1 Mailbox 0中 2)、测试2:将CAN0 Mailbox 1和CAN0 Mailbox 2中的消息分别发送到 CAN1_MB15中(一个邮箱...
上传时间: 2016-02-16
上传用户:水口鸿胜电器
资源简介:1、程序目的:介绍AT91SAM7S256-EK TWI的基本用法: 2、 功能说明:通过TWI实现I2C,读写两线EEPROM---24LC64
上传时间: 2016-02-16
上传用户:youke111
资源简介:1、程序目的:介绍AT91SAM7A3 SPI0的基本用法: 2、 功能说明: 利用SPI0接口读写外部DATAFLASH的数据
上传时间: 2016-02-16
上传用户:thinode
资源简介:第三方物流信息管理平台 1、数据库配置: 需要打开MS SQL SERVER 2000企业管理器,将logistics_Data附加到数据库中。 2、系统运行: 附加数据库成功后,请打开“源程序”文件夹下的“物流信息”文件夹,再打开“test007”文件夹下的“bin”中的“De...
上传时间: 2014-11-23
上传用户:WMC_geophy
资源简介:实验3:二叉树的应用--构造赫夫曼树 1、实验目的:掌握二叉树的性质及赫夫曼树的构造。 2、实验要求:根据任意给定若干结点的权值,构造一棵最优二叉树并给出对应的编码。
上传时间: 2014-01-07
上传用户:Amygdala
资源简介:实验4:快速排序的设计 1、实验目的:掌握快速排序基本方法和过程。 2、实验要求:采用快速排序方法对输入的数据按升序和降序两种顺序进行排序,并显示中间排序的过程。 注意!所有实验要求先写出算法的思路、算法及程序;实验室上机时只是上机调试!每个...
上传时间: 2014-01-04
上传用户:wangchong
资源简介:实验1:链表的应用--求两个一元多项式之和 1、实验目的:掌握单链表的各种基本操作,包括单链表的建立和查找等。 2、对象和结果:用单链表存储一元多项式,将两个存储一元多项式的单链表相加,最后产生结果单链表。 3、实验要求:结果单链表按降幂或升幂排...
上传时间: 2016-02-23
上传用户:huannan88
资源简介:实验1:链表的应用--求多项式之和 1、实验目的:掌握单链表的各种基本操作,包括单链表的建立和查找等。 2、对象和结果:用单链表存储一元多项式,将两个存储一元多项式的单链表相加,最后产生结果单链表。 3、实验要求:结果单链表按降幂或升幂排列。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:咔乐坞
资源简介:实验2:栈的应用--判断一个数是否是回文数 1、实验目的:掌握栈的特点及基本操作,包括入栈、出栈、判栈空等。 2、实验要求:任意输入一个数,判断其是否为回文数。 3、提示:可采用栈和链表结合进行。
上传时间: 2016-02-23
上传用户:hustfanenze
资源简介:实验1:链表的应用--求两个一元多项式之和 1、实验目的:掌握单链表的各种基本操作,包括单链表的建立和查找等。 2、对象和结果:用单链表存储一元多项式,将两个存储一元多项式的单链表相加,最后产生结果单链表。 3、实验要求:结果单链表按降幂或升幂排...
上传时间: 2016-02-23
上传用户:225588
资源简介:约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列,求最后出...
上传时间: 2016-02-23
上传用户:evil