Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
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上传时间: 2014-01-08
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资源简介:Direct3D游戏编程入门教程,以Direct9为基础讲述,介绍详细,用DIRECT编辑游戏的细节都涉及到。适合初学者。
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上传时间: 2014-01-04
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上传时间: 2014-11-29
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资源简介:该书介绍了基于DirectX 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用Direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
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资源简介:新手C#游戏开发教程,适合C#游戏编程入门学习。
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资源简介:经典的 3D 游戏编程 入门书籍, 我就是靠这本书跨出进入这个行业的第一步
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资源简介:游戏编程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于2003.1.14 本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2
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资源简介:《超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座》,讲得很详细,图文并茂,适合初学者
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资源简介:《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。
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资源简介:有关于java游戏编程的一本书,属于基础教程,其中包含一些源代码
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资源简介:很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
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资源简介:C++游戏编程入门,英文,pdf格式。内容丰富,讲解清晰。
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资源简介:linux 下的Qt编程入门教程,对学习Qt来说,很有帮助!
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资源简介:Direct3D游戏编程基础源码,有如何建立一些基本图形的例子
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资源简介:这是一个连连看游戏程序 用java语言编写。 对于java游戏编程人员有很大的帮助 是很好的java游戏编程入门程序 通过对本源码的学习还可以了解连连看这类软件的功能实现方法。
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资源简介:C++游戏编程入门,Beginning c++ game programming!
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资源简介:《关于Direct3D游戏编程(第二版)》的电子书籍,英文版。
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资源简介:学习最好的方式就是看代码………………提供J2ME游戏编程入门
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资源简介:一本经典的C++游戏编程入门书籍(英文版),手把手教会你游戏编程,是爱好者的不二选择。
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资源简介:《游戏编程入门》一书16个例子的源码,但没有加入MID声音代码
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