本文介绍了一种适于网络环境的高效、可扩展、自适应以及鲁棒的视频流压缩与传输技术,并以此为基础最终实现了一个流媒体系统。该系统由两部分组成:流媒体压缩部分和网络传输控制部分。在本文中将详细介绍这
上传时间: 2013-06-03
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关于基于P2P技术的流媒体系统研究与实现的硕士研究生论文
上传时间: 2013-12-23
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java语言开发的P2P流媒体系统,“Stream-2-Stream implements multicast+, a next generation streaming protocol. Multicast+ is more efficient and requires less bandwidth than direct streaming (e.g. shoutcast/icecast). Stream-2-Stream (abbreviated "s2s" or "S2S") stations have no user limit stations can be set up without paying a fortune for bandwidth. Stream-2-Stream saves bandwidth by passing streams from one peer to another through multicast and unicast p2p, rather than everyone getting a stream from one central server (Shoutcast/Icecast). ”更多:http://s2s.sourceforge.net/about.php
上传时间: 2016-01-09
上传用户:ikemada
基于RTP和MPEG4的流媒体系统研究,基于RTP的MPEG_4封装技术研究与设计
上传时间: 2014-01-05
上传用户:colinal
流媒体系统的关键技术研究 目 录 文摘 英文文摘 独创性(或创新性)声明及关于论文使用授权的说明 第1章 引言 第2章 流媒体技术概论 第3章 流媒体代理与缓存技术 第4章 流媒体调度技术 第5章 集群流媒体代理系统 第6章 基于对等网结构的流媒体系统 第7章 下一代网络中的流媒体技术与业务 结束语 攻读博士学位期间录用或发表的论文 攻读博士学位期间申请的专利 致 谢
上传时间: 2016-03-29
上传用户:hustfanenze
流媒体系统,直播时移设计方案,思路以及实现方式等
标签: 流媒体系统
上传时间: 2013-12-30
上传用户:lanwei
基于研究当前3G环境下的流媒体服务技术的目的,采用了基于3G网络的移动流媒体系统架构;通过研究DirectShow、MPEG-4编码、多速率编码、RTP/RTCP以及Windows共享内存映射等技术,深入分析移动流媒体服务器的特点以及流媒体播放软件的架构,最终设计了移动流媒体播放系统,共分为两个部分:1)流媒体服务器;2)终端流媒体播放软件,经过试验,所设计的系统稳定性好、实时性强,具有较高的实用价值。
上传时间: 2013-10-13
上传用户:曹云鹏
这是一个用java&JMF编写的流媒体播放系统
上传时间: 2013-12-17
上传用户:xg262122
P2P流媒体传输 P2P技术 P2P系统架构 论文
上传时间: 2015-11-25
上传用户:ommshaggar
基于流媒体的视频点播系统的设计与实现 硕士学位论文
上传时间: 2015-11-30
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