数字音频信号的调制与解调的源码程序.可保证声音信号怒失真输出
上传时间: 2014-01-25
上传用户:manking0408
本文重点研究了基于DSP的数字音频效果器实现和对扬声器频响特性均衡实现。首先综述了数字音频的发展概况及当今的音频处理技术。然后简单介绍了音频系统和组成,叙述了数字音频效果的分类、基本原理及实现方法,提出了使用均衡器补偿扬声器频响特性的方法。 本文详细阐述了用MATLAB和CCS的连调来实现各种音频效果的仿真,给出了具体的程序设计和仿真波形,并简介了数字均衡滤波器的原理和设计方法,利用RMAA获得扬声器频响曲线,设计出均衡滤波器。在系统控制部分,介绍了基于单片机的主系统设计和基于DSP的从系统设计,并叙述了键盘和显示电路以及DSP的存储器电路的设计。对立体声音频CODECPCM3001的原理与功能和在系统中的配置也作了说明。最后介绍了基于DSP的音频效果器和扬声器均衡器系统控制过程的软件设计流程,并对数字音频信号处理的发展作了展望。
上传时间: 2022-05-24
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介绍了16bit立体声数字音频信号编解码器CS4218与DSP56F826芯片组成的音频信号数字处理接口,给出了相应的应用电路接口设计和部分软件框图。
上传时间: 2013-11-16
上传用户:hopy
转载音频信号的数字水印相关论文,打包下载.
上传时间: 2015-12-02
上传用户:15736969615
随着数字录音和传输的出现,将数字信号源与数字处理直接结合起来提供端到端数字音频系统的想法看起来即将实现。端到端数字音频确保数字音频源—无论是CD、DVD 或HDTV—“原汁原味”地还原其录制或
上传时间: 2013-08-04
上传用户:icarus
介绍音频信号数字通信实验装置设计的实现过程,该装置以FPGA为主控芯片,以光纤为通讯媒介,将音频信号数字化后通过光纤实现传输,并对电路各个模块的功能及实现加以说明。实验装置采用分模块式的设计,设计思路灵活,结构清晰。电路在Altium Designer和Protel99中设计完成,并且在QuartusⅡ环境下用VerilogHDL语言进行编程并对程序进行仿真。该装置已做成了实体,可以实现音频信号的发射与接收,达到设计提出的要求。
上传时间: 2013-10-18
上传用户:GHF
SD卡和AIC23数字音频输出实验, FreeDev Audio Dsp Board采用了TI公司的TVL320AIC23 1、控制接口使用I2C,Quartus中将CS置低(器件地址0011010)。 2、数字音频接口使用了组件FreeDev_aic23,有三种测试和应用 模式,中断结合DMA方式能在NIOS II中采集和发送数据。中断信号 产生于模块中FIFO缓冲区的半满信号,读取数据端口自动清除中断 请求信号。 3、I2C IP 和FreeDev_aic23 IP分别在Quartus 工程目录中 4、SD卡读写通过SD_DAT0、SD_CLK、SD_CMD三个PIO信号线用软件 控制时序。 5、该范例读SD卡数据,通过DMA将Buffer数据送到FreeDev_aic23的 FIFO中实现数据播放。 6、SD卡中的数据必须是以48K*16bit保存的采样数据。数据可以通过SD读卡器写入。
上传时间: 2013-12-09
上传用户:aix008
数字音频实验测试工程,程序演示了通过I2C 总线对 TLV320AIC23 芯片的控制,各种音频环路,多种采样频率,DMA 音频采集和输出等 测试。程序中有详尽的说明。TLV320AIC23 的控制HDL模块Freedev_aic23 的7 号 寄存器提供了读和写两个端口,分别连接到数字音频芯片的AD 和DA 通道,每次可 读出和写入一个32 位宽的数据,分别是16 位左声道和16 位右声道的采样值。每 次数据就是一次采样的结果。如果是48K 采样率,那么每个数据时间间隔就是 1/48000。在这个工程基础上可以输出我们的特殊处理的数据,如正弦波数据,就 可以输出(LOUT)正弦波信号。
上传时间: 2015-12-14
上传用户:bruce5996
基于人工神经网络的数字音频水印算法。 提出了一种新的基于神经网络训练学习的数字音频水印算法,采用本算法在一段数字音频 数据中隐藏了一幅不可感知的二值图像.通过后向传播算法的神经网络训练出模板信号与嵌入了水印信号的音频之间的关系特征,由于神经网络具有学习和自适应的特性,通过训练后的神经网络几乎能够完全恢复嵌入到音频中的水印数据.通过仿真实验结果表明该算法具有较好的鲁棒性和抵抗常用的信号处理方法的处理的能力,特别是在水印检测时不需要原始的音频信号.
上传时间: 2016-02-25
上传用户:royzhangsz
音频信号发生器
上传时间: 2013-07-18
上传用户:eeworm