德国技术的DSP音频99段音效,ACE99 (DSP效果器)。
上传时间: 2013-10-23
上传用户:oojj
基于DSP的数字效果器的研究 现在国内来讲 做音频效果的不多 中文资料更是少 这个很不错 希望对能给读者提供帮助
上传时间: 2014-01-12
上传用户:685
boss me80效果器三类主要效果模板,包括金属,硬摇滚,核。每类效果有三个方案选择。
标签: BOSS ME80效果器
上传时间: 2022-07-20
上传用户:bluedrops
LAXDK4.1P是多功能数字处理器,所有功能都通过双DSP处理实现。独立处理芯片实现全功能的参量均衡,精确分频,输出限幅。内置一个DSP效果器,包含两个独立的可编程引擎,分别处理回声、混响效果,实现无穷的效果组合。并且提供精确快速的反馈抑制功能。3路线路输入、背景音乐(BGM)功能,并带有同步视频切换。音乐通道配置7段全参量均衡适应千变万化的应用环境。话筒通道7段全参量均衡,配合优质话放电路带来清晰干净的演唱效果。超低音分频实现斜率、滤波器、上下限频点的全部可调,并配置3段参量均衡使调试更得心应手。独立中置输出通道,输出话筒直达声,并配置3段参量均衡大大提升演唱人声的表现能力。
上传时间: 2013-10-26
上传用户:herog3
本文重点研究了基于DSP的数字音频效果器实现和对扬声器频响特性均衡实现。首先综述了数字音频的发展概况及当今的音频处理技术。然后简单介绍了音频系统和组成,叙述了数字音频效果的分类、基本原理及实现方法,提出了使用均衡器补偿扬声器频响特性的方法。 本文详细阐述了用MATLAB和CCS的连调来实现各种音频效果的仿真,给出了具体的程序设计和仿真波形,并简介了数字均衡滤波器的原理和设计方法,利用RMAA获得扬声器频响曲线,设计出均衡滤波器。在系统控制部分,介绍了基于单片机的主系统设计和基于DSP的从系统设计,并叙述了键盘和显示电路以及DSP的存储器电路的设计。对立体声音频CODECPCM3001的原理与功能和在系统中的配置也作了说明。最后介绍了基于DSP的音频效果器和扬声器均衡器系统控制过程的软件设计流程,并对数字音频信号处理的发展作了展望。
上传时间: 2022-05-24
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通过对计时器的使用使窗口显示的图片达到过场动画的效果
上传时间: 2013-11-30
上传用户:AbuGe
超级统计器 v3.0,支持C++开发,效果不错. 用于统计代码行数
上传时间: 2015-05-09
上传用户:cc1015285075
mid音频播放器,基于VC++的开发,,经试验播放效果还算不象错
上传时间: 2015-05-16
上传用户:fredguo
fanlsh播放器,效果非常好,经典的播放软件
上传时间: 2014-11-27
上传用户:ouyangtongze
简单的文本编辑器源代码....... 改变文本颜色、背景颜色、更改文字大小、字体样式...... 淡入浅出的效果
上传时间: 2014-11-22
上传用户:youke111