介绍了PCB布局布线的基本规则及注意事项,值得一看
上传时间: 2014-12-03
上传用户:myworkpost
cadence16.5基本规则设置。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:王成林。
cadence16.5基本规则设置。
上传时间: 2013-11-18
上传用户:czl10052678
介绍了PCB布局布线的基本规则及注意事项,值得一看
上传时间: 2013-12-22
上传用户:summery
非常好的C++编程指南。不仅包含了C++的基本规则说明,而且还指出了C++编程中容易范的错误,甚至你可以通过这本书看到怎样成长为一个优秀的程序员。总之,要想在C++界混下去,这是必看的!
上传时间: 2013-12-28
上传用户:缥缈
一、实验要求编制程序,对实验箱上提供的外部存贮器(62256)进行读写操作。二、实验目的掌握随机存储器的读写方法。三、实验说明1.单片机系统中,对片外存贮器的读写操作是最基本的操作。通过本实验了解单片机读写片外存储器的读写方法,并藉此来熟悉MCS51单片机编程的基本规则、基本指令的使用和调试程序的方法。2.ADuC831片内有2K字节XRAM,当堆栈不扩展使用时,片内XRAM占用外部数据存储空间的低2K字节,所以,寻址片外数据存储器时要大于2K字节空间。四、实验电路连线本实验不需要连线。
上传时间: 2013-11-11
上传用户:liu999666
寄存器和处理器模式(26-bit 体系) 寄存器和处理器模式(32-bit 体系) 程序状态寄存器和操纵它的指令 寄存器装载和存储指令 算术和逻辑指令 移位操作 乘法指令 比较指令 分支指令 条件执行 软件中断指令 APCS (ARM 过程调用标准) 编写安全的 32-bit 代码的基本规则 IEEE 浮点指令 汇编器伪指令 指令快速查找 ARM 指令格式
上传时间: 2013-12-16
上传用户:牛布牛
近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。 总的来说(我们假定您熟悉五子棋的基本规则),要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判断是远远不够的,这样下棋很容易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!过来试试吧!
上传时间: 2015-08-30
上传用户:zsjinju
· 寄存器和处理器模式(26-bit 体系) · 寄存器和处理器模式(32-bit 体系) · 程序状态寄存器和操纵它的指令 · 寄存器装载和存储指令 · 算术和逻辑指令 · 移位操作 · 乘法指令 · 比较指令 · 分支指令 · 条件执行 · 软件中断指令 · APCS (ARM 过程调用标准) · 编写安全的 32-bit 代码的基本规则 · IEEE 浮点指令 · 汇编器伪指令 · 指令快速查找 · ARM 指令格式
上传时间: 2014-10-12
上传用户:851197153
设计模式,介绍软件设计的基本规则以及抽象的基本方法.比较实用
标签: 设计模式
上传时间: 2016-07-05
上传用户:大三三