java版的位图处理
上传时间: 2014-01-07
上传用户:啊飒飒大师的
Visual C++6.0开发灰度位图处理
上传时间: 2015-02-28
上传用户:huannan88
有关利用Visual C++6_0开发灰度位图处理的文章。
上传时间: 2014-01-15
上传用户:lijianyu172
图像看图处理 qt 初学者的好例子 可以很快上手 欢迎使用 多谢留言指点
上传时间: 2014-11-10
上传用户:colinal
《VC数字图处理典型算法以及实现》第12章的对应源代码,可以实现霍夫曼编码,算术编码,游程编码,预测编码等等,用MFC实现
上传时间: 2017-01-08
上传用户:luke5347
图像的方向图处理,通过各类算法实现方向图的获取。
上传时间: 2014-01-21
上传用户:hewenzhi
Flash AS3 位图处理类,切割位图,RPG游戏使用
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zmy123
一个自由、开源的图形库--FreeImage3.92最新版的中文参考(支持位图构件―例如调色板和数据位―的便易访问;将位图从一种位深度转换到另一种位深度;当有多幅位图页―例如TIFF―时访问位图的不同页;基本的位图处理,如旋转、翻转(flipping)和重采样,或点操作,如亮度和对比度调整;Alpha混合与合成(Compositing and blending);FreeImage不支持:高级图象处理操作,如回卷(Convolution)和变换(Transform);位图绘制; 矢量图形。)
上传时间: 2014-12-03
上传用户:lacsx
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。 Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
上传时间: 2016-09-03
上传用户:watch100
《算法(英文版•第4版)》作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了本书内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。
标签: algorithms算法 java
上传时间: 2022-06-09
上传用户:shjgzh