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几何运算

  • XMathLib是一个通用的3D图形数学库。 其中包含两个部分: XMathLib和XGeomLib。分别处理数学和几何运算。 数学部分包含向量、矩阵、四元数的运算。以及其它的运算。 几何部分

    XMathLib是一个通用的3D图形数学库。 其中包含两个部分: XMathLib和XGeomLib。分别处理数学和几何运算。 数学部分包含向量、矩阵、四元数的运算。以及其它的运算。 几何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的运算。

    标签: XMathLib XGeomLib 运算

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:hfmm633

  • 这个讲义是关于图像处理中的数字化、采集和几何运算的。

    这个讲义是关于图像处理中的数字化、采集和几何运算的。

    标签: 讲义 图像处理 几何运算 数字化

    上传时间: 2016-07-11

    上传用户:gtf1207

  • 对线段进行堆排序的算法,用于几何运算,可实现对端点进行进一步排序的双重排序功能,可用于线段运算

    对线段进行堆排序的算法,用于几何运算,可实现对端点进行进一步排序的双重排序功能,可用于线段运算

    标签: 排序 几何运算 算法 运算

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:cx111111

  • 北京大学遥感所的研究生图像处理讲义高级遥感数字图像处理(硕士生课程)之第八章 几何运算

    北京大学遥感所的研究生图像处理讲义\高级遥感数字图像处理(硕士生课程)之第八章 几何运算

    标签: 遥感 大学 图像处理 几何运算

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:1583060504

  • ansys几何模型的布尔运算.PDF格式

    ansys几何模型的布尔运算.PDF格式

    标签: ansys 几何模型 布尔

    上传时间: 2015-08-27

    上传用户:JasonC

  • 常用计算几何算法,主要是点,线,面之间的关系以及距离等运算.为C语言实现

    常用计算几何算法,主要是点,线,面之间的关系以及距离等运算.为C语言实现

    标签: 计算 几何 C语言 算法

    上传时间: 2017-01-03

    上传用户:Late_Li

  • 三维图形几何管线的算法

    近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加速图形处理,GPU(图形处理单元)因此出现了。不过由于3D图形加速硬件的复杂性和短寿命,这极大地提高了对硬件开发环境的需要。为了更好的对设计进行更改和测试,不能仅仅用专门定制的方法来设计,需要其他的方:硬件描述语言(HDL)和FPGA。 随着计算机绘图规模的需要,借助辅助硬件资源,来提高图形处理单元(GPU)处理速度的需求越来越普遍。自从15年前现场可编程门阵列(FPGA)开始出现以来,其在可编程硬件领域所起的作用越来越大。它们在速度、体积和速度方面都有了很大的提高。这意味着FPGA在以前只能使用专用硬件的场合越来越重要。其中一个应用领域就是3D图形渲染,在这个研究领域里人们正在利用具有可编程性能的FPGA来帮助改进图形处理单元(GPU)的性能。 能够在廉价、可动态重新配置的FPGA上实现复杂算法来辅助硬件设计。本文的设计就是通过在FPGA上实现3维图形几何处理管线部分功能来提高图形处理速度。具体实现中使用硬件描述语言(Verilog HDL)进行逻辑设计,并发现问题解决问题。 本文主要特色如下: 1.针对几何变换换子系统,提出一种硬件实现方案,该方案能对基本的几何变换如:平移、缩放、旋转和投影进行操作。首先构造出总体变换矩阵,随后进行矩阵乘法运算,再进行投影变换,最后输出变换座标。提出一种脉动阵列结构,用于两个矩阵的乘法运算。找到一种快捷的方法来实现矩阵相乘,将能大大提高系统的效率。 2.对于3D图形裁剪,文中描述了一种裁剪引擎,它能够处理3D图形中的裁剪、透视除法以及视口映射的功能。硬件实现的难度取决于裁剪算法的复杂程度。我们在Sutherland-Hodgman裁剪算法的基础上提出一种新的裁剪算法,该算法通过去除冗余顶点以提高处理速度,同时利用编码来判断线段可见性的方法使得硬件实现变得很容易。 3.最后,我们在FPGA上实现了几何变换以及三维裁剪,并与C语言的模拟结果对比发现结果正确,且三维裁剪能够以3M个三角形/s的速度运行,满足了图形流水中的实时性要求。

    标签: 三维图形 几何 算法

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yerik

  • 这一章我们将介绍图象的几何变换

    这一章我们将介绍图象的几何变换,包括图象的平移、旋转、镜象变换、转置、放缩等。如果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的。

    标签: 图象 几何 变换

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:qoovoop

  • 此程序是《Visual C++数字图像处理(第二版)》人民邮电出版社的所有书内程序的集合。该程序完成了点运算

    此程序是《Visual C++数字图像处理(第二版)》人民邮电出版社的所有书内程序的集合。该程序完成了点运算,几何变换,正交变换等等图像处理的内容。

    标签: Visual 程序 数字图像处理 出版社

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:xzt

  • COMSOL Multiphysics几何建模指南

    COMSOL Multiphysics是一款大型的高级数值仿真软件,由瑞典的COMSOL公司开发,广泛应用于各个领域的科学研究以及工程计算,被当今世界科学家称为“第一款真正的任意多物理场直接耦合分析软件”,适用于模拟科学和工程领域的各种物理过程,COMSOL Multiphysics以高效的计算性能和杰出的多场直接耦合分析能力实现了任意多物理场的高度精确的数值仿真,在全球领先的数值仿真领域里得到广泛的应用。在全球各著名高校,COMSOL Multiphysics已经成为教授有限元方法以及多物理场耦合分析的标准工具,在全球500强企业中,COMSOL Multiphysics被视作提升核心竞争力,增强创新能力,加速研发的重要工具。2006年COMSOL Multiphysies再次被NASA技术杂志选为“本年度最佳上榜产品”,NASA技术杂志主编点评到,“当选为NASA科学家所选出的年度最佳CAE产品的优胜者,表明COMSOL Multiphysics是对工程领域最有价值和意义的产品 COMSOL Multiphysics集前处理器、求解器和后处理器于一体,在同一个图形化操作界面中可以完成几何建模、网格剖分、方程和边界参数设定、求解以及后处理.COMSOL Multiphysics提供丰富的工具,供用户在图形化界面中构定自己的儿何模型,例如1D中通过点、线,2D中可以通过点、线、矩形、圆/椭圆、贝塞尔曲线等,3D中通过球椭球、立方体、台、点、线等构建儿何结构,另外,通过镜像、复制、移动、比例缩放等工具对儿何对象进行高级操作,还可以通过布尔运算方式进行几何结构之间的切割、粘合等操作。

    标签: comsol 建模

    上传时间: 2022-06-20

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