java2D图形冲突检测方法,矩形检测,很好的算法
上传时间: 2015-09-18
上传用户:stewart·
模拟Ethernet帧的发送过程 父进程创建两个子进程和一个共享内存 这个共享内存模拟介质总线 这个两个进程分别从这个内存发送信并进行冲突检测
上传时间: 2015-12-28
上传用户:王者A
CSMA/SD载波帧冲突检测模拟仿真,采用的是C#
上传时间: 2014-01-20
上传用户:star_in_rain
一种实现载波监听多点接入/冲突检测的多主RS485总线
上传时间: 2013-12-31
上传用户:lxm
用单片机实现(载波监听/冲突检测)的功能,用的是MSP430芯片来实现。分为主机和从机两个程序
上传时间: 2017-06-17
上传用户:hullow
模型冲突检测,是VCollide的压缩文件。能够检测虚拟物体是否发生碰撞,并返回信息
上传时间: 2014-01-06
上传用户:无聊来刷下
ZigBee技术是一种应用于短距离范围内,低传输数据速率下的各种电子设备之间的无线通信技术。ZigBee名字来源于蜂群使用的赖以生存和发展的通信方式,蜜蜂通过跳ZigZag形状的舞蹈来通知发现的新食物源的位置、距离和方向等信息,以此作为新一代无线通讯技术的名称。ZigBee过去又称为“HomeRF Lite”、“RF-EasyLink”或“FireFly”无线电技术,目前统一称为ZigBee技术。 2、ZigBee技术的特点 自从马可尼发明无线电以来,无线通信技术一直向着不断提高数据速率和传输距离的方向发展。例如:广域网范围内的第三代移动通信网络(3G)目的在于提供多媒体无线服务,局域网范围内的标准从IEEE802.11的1Mbit/s到IEEE802.11g的54Mbit/s的数据速率。而当前得到广泛研究的ZigBee技术则致力于提供一种廉价的固定、便携或者移动设备使用的极低复杂度、成本和功耗的低速率无线通信技术。这种无线通信技术具有如下特点: 功耗低:工作模式情况下,ZigBee技术传输速率低,传输数据量很小,因此信号的收发时间很短,其次在非工作模式时,ZigBee节点处于休眠模式。设备搜索时延一般为30ms,休眠激活时延为15ms,活动设备信道接入时延为15ms。由于工作时间较短、收发信息功耗较低且采用了休眠模式,使得ZigBee节点非常省电,ZigBee节点的电池工作时间可以长达6个月到2年左右。同时,由于电池时间取决于很多因素,例如:电池种类、容量和应用场合,ZigBee技术在协议上对电池使用也作了优化。对于典型应用,碱性电池可以使用数年,对于某些工作时间和总时间(工作时间+休眠时间)之比小于1%的情况,电池的寿命甚至可以超过10年。 数据传输可靠:ZigBee的媒体接入控制层(MAC层)采用talk-when-ready的碰撞避免机制。在这种完全确认的数据传输机制下,当有数据传送需求时则立刻传送,发送的每个数据包都必须等待接收方的确认信息,并进行确认信息回复,若没有得到确认信息的回复就表示发生了碰撞,将再传一次,采用这种方法可以提高系统信息传输的可靠性。同时为需要固定带宽的通信业务预留了专用时隙,避免了发送数据时的竞争和冲突。同时ZigBee针对时延敏感的应用做了优化,通信时延和休眠状态激活的时延都非常短。 网络容量大:ZigBee低速率、低功耗和短距离传输的特点使它非常适宜支持简单器件。ZigBee定义了两种器件:全功能器件(FFD)和简化功能器件(RFD)。对全功能器件,要求它支持所有的49个基本参数。而对简化功能器件,在最小配置时只要求它支持38个基本参数。一个全功能器件可以与简化功能器件和其他全功能器件通话,可以按3种方式工作,分别为:个域网协调器、协调器或器件。而简化功能器件只能与全功能器件通话,仅用于非常简单的应用。一个ZigBee的网络最多包括有255个ZigBee网路节点,其中一个是主控(Master)设备,其余则是从属(Slave)设备。若是通过网络协调器(Network Coordinator),整个网络最多可以支持超过64000个ZigBee网路节点,再加上各个Network Coordinator可互相连接,整个ZigBee网络节点的数目将十分可观。 兼容性:ZigBee技术与现有的控制网络标准无缝集成。通过网络协调器(Coordinator)自动建立网络,采用载波侦听/冲突检测(CSMA-CA)方式进行信道接入。为了可靠传递,还提供全握手协议。
标签: zigbee
上传时间: 2013-11-24
上传用户:siguazgb
用Java开发的排课系统,可以进行教师,教室资源安排,冲突检测等
标签: Java
上传时间: 2013-12-27
上传用户:lepoke
同样是用j2me写的,只是这个tank.rar实现了最基本的冲突检测,也就是j2me中最基本的问题,应为坦克运动时,会碰壁,而这个程序中较好的做到了这一点。而且,其中也实现了积分的操作,数据库读写。
标签: j2me
上传时间: 2013-12-16
上传用户:colinal
模拟CSMA的算法,对理解网络中的冲突检测有很大的帮助
上传时间: 2016-10-04
上传用户:TRIFCT