高密度光盘存储技术及记录材料[2015.6].pdf
标签: 光盘存储
上传时间: 2022-01-10
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Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第9章 多媒体技术 本章的共有6个实例: 1. CopyWnd捕捉窗体内容存储到剪切板 2. BMPMovie实现位图动画 3. MyScreenSaver打造自己特色的屏保程序 4. PlayWave播放wav文件 5. MCIPlayer使用MCIPlayer来播放各种常见媒体格式(wav/midi/cd/avi) 6. AVIPlay播放Avi文件
标签: BMPMovie CopyWnd Visual MySc
上传时间: 2015-10-20
上传用户:tuilp1a
《Delphi通用模块及典型系统开发实例导航》配套光盘第一章(数据库存储)
上传时间: 2013-12-26
上传用户:colinal
本光盘是《国际大学生程序设计竞赛例题解(一)》的配套光盘,内容包括书中对应章节习题的测试数据,部分附带有程序源码。以便于读者更好地学习。 本文件在于说明光盘的功能、各目录的内容及运行的软硬件环境、常见问题的解决 方法等需给读者讲明的问题。 光盘结构:光盘结构按照书本的目录对应编排。共有四个目录,分别存放书中第二、四、六和七章例题的数据,它们又分别在各自的下一层目录存放每一节(一节就是一道例题)的内容。 数据文件:数据文件是本光盘的主要文件。每道例题都有大约8组的测试数据,数据 文件分为输入文件和输出文件两类。这些文件都是文本文件,可以用任何文本编辑器打开和编辑,文件内容的存储格式在书中有严格规范,它位于题目输入格式和输出格式部分。 由于有多组数据,我们在文件名末尾加上数字,标明序号。一般而言,序号越大, 数据的规模越大,难度更高。
上传时间: 2014-03-06
上传用户:gengxiaochao
嵌入式实时操作系统μC/OS-II(第2版)自带光盘源码 【原 书 名】 MicroC/OS-II The Real-Time Kernel,Second Edition 本书是MicroC/OSII The Real Time Kernel一书的第2版本,在第1版本(V2.0)基础上做了重大改进与升级。通过对μC/OSII源代码的分析与描述,讲述了多任务实时的基本概念、竞争与调度算法、任务间同步与通信、存储与定时的管理以及如何处理优先级反转问题;介绍如何将μC/OSII移植到不同CPU上,如何调试移植代码。在所附光盘中,给出已通过FAA安全认证的μC/OSII V2.52的全部源码以及可在PC机上运行的移植范例。
标签: MicroC OS-II Real-Time Edition
上传时间: 2016-02-10
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名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现
上传时间: 2013-11-27
上传用户:caixiaoxu26
光盘出租管理系统,包括借出,借入,以及系统存储到硬盘上等
上传时间: 2016-07-11
上传用户:aysyzxzm
国家机械行业标准光盘
上传时间: 2013-04-15
上传用户:eeworm
零基础学Visual C++ 电子教程+随书光盘
上传时间: 2013-07-31
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Visual C++经典游戏程序设计(附光盘一张)
上传时间: 2013-04-15
上传用户:eeworm